第一次進入納沙塔爾,你會是什麼樣的感覺?

必須承認,多半是受到瓦斯琪爾的影響,盡管同為水底世界,但納沙塔爾卻有著濃濃的『陸地』之感。

其實這裡的風景還是挺美的,有巨大的各色珊瑚,還有大量的海藻和水草,四周全是藍紫色的背景,給人不錯的視覺沖擊。

但,你總會感覺納沙塔爾不太像水底世界,一來是因為這裡能跑甚至能飛,二來則是總會納悶為何海底不是被海水所占據呢?

85級的瓦斯琪爾盡管較為黑暗,但這裡都被海水占據著,除了騎海馬就隻能滿滿的遊泳,而且非常恐怖,海怪、娜迦、深不見底的海溝、深淵裂口等都給人制造了『深海恐懼症』。

但越是恐怖就越是逼真,因為現實生活中的海洋深處原本就是黑色的,陽光很難照射到那裡,那裡自然也有鯊魚、烏賊等巨大而又可怕的生物。

而且由於人類對海洋深處的認知隻是冰山一角,所以對那兒肯定是會感到畏懼的。

或許納沙塔爾的風景要比瓦斯琪爾更美,但不得不說瓦斯琪爾顯然要更為逼真一些,畢竟在人們的潛意識之中深海就是一片恐怖陰森的世界!

或許可以說納沙塔爾是一個另類的水下位面,這裡是艾薩拉女王的國度,她花費了10000年的時間來建造這裡,莫非海水已被抽幹?從嚴格意義上講,納沙塔爾其實真的不像是對深海的寫實,盡管這兒比瓦斯琪爾還要更深……

當然,或許是因為瓦斯琪爾交通不太方便的緣故,還給『深海恐懼症』的玩家帶來了不少煩惱,所以自打85級說起,瓦斯琪爾的人口數量向來較少。

除了蹲守黑心或是波塞冬斯,或是抓一下鬼腳蟹,一般很少有玩家會去那裡,每次看到鯨鯊和巨蛇,還有稀有海怪的刷新,都不時叫人感到毛骨悚然。

毫無疑問,納沙塔爾是對海底描繪的另一次創新,這次設計師們沒有沿用瓦斯琪爾那樣的恐怖陰森效果,而是造就了一番珊瑚海之美。

而且納沙塔爾的實際活動范圍要比瓦斯琪爾更大,在瓦斯琪爾大部分時間都是遊泳中度過的,盡管納沙塔爾幾乎和『遊泳』無緣,但在這裡的探險時間遠比瓦斯琪爾更多。

也不要忘記,120級的最終BOSS會是恩佐斯,而恩佐斯也很可能會在水下,這其實不排除8.3版本還會有水底世界的誕生。

果真如此,新地圖很可能會像瓦斯琪爾那般恐怖陰森,畢竟玩家手中還有大量的水下坐騎擱置太久,而納沙塔爾僅僅是水底世界的第一步。

由於艾薩拉女王是被海水卷到大海深處才受到恩佐斯的呼喚,所以幾乎可以斷定恩佐斯就被泰坦封印在納沙塔爾的附近,不少玩家推測恩佐斯會像巨型烏賊一般。

由於我們已經看到了恩佐斯手下的大量無面者,不難推測恩佐斯的領域也可能會是較為恐怖的樣子。

但艾薩拉和恩佐斯畢竟不同,她顯然更適合建造金碧輝煌的水底世界,或許這正是設計師將納沙塔爾設計成『陸地世界』的最好解釋。

假如真有兩張水底世界問世,很顯然都像瓦斯琪爾那樣其實並不好,這會叫玩家感到視覺上的厭倦。

說到此,你是否覺得未來版本中還有更多水底世界會出現呢?

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