目前魔獸世界TBC懷舊服聖騎士也算一個混合職業,防騎手法難度有點高,奶騎有手就能玩,懲戒騎其實也算一個可以玩的職業,但就是現在懲戒騎玩家太少了,當然最主要的原因之一,那就是懲戒騎不容易進組,不要懲戒騎的團隊,很明顯那是團長不識貨,這個版本混合職業就沒有特別次的存在,哪怕是懲戒騎只要進組,就能發揮巨大作用。

其實懲戒騎這個職業理解更加繁瑣,這一次就來跟大家介紹一下這個稀有的近戰職業,在團本到底多麼有用。

首先就是對防騎,懲戒騎可以開場就打十字軍審判,這樣可以給予防騎額外固定的神聖傷害,大家都清楚十字軍打擊可以刷新BOSS身上DEBUFF的類型審判,防騎就可以擁有高質量的回藍,跟防騎一個隊伍的玩家還能獲得10%神聖傷害加成,以及2%的傷害。

當然隊伍裡面如果沒有懲戒騎,那麼防騎就要浪費起碼10秒左右的時間,來打正義聖印和一次正義審判。

以及在第二或者第三審判循環裡為獵人打指揮審判,還得用平A來維持,並且沒有額外神聖傷害,懲戒騎存在的意義是其餘坦克所無法理解的,隻有懲戒騎存在,才有完全體的防騎。

然後就是對獵人,懲戒騎開場就是十字軍審判所帶有的暴擊DEBUFF,十字軍打擊可以刷新BOSS身上所有類型的審判,獸王獵可以防騎那些5回的鎖甲,輸出的時候選擇皮甲更有價值。

對於其他職業來說就是3%暴擊,和法術暴擊DEBUFF,還有在懲戒騎同一個隊伍還有2%的傷害加成。

懲戒騎的輸出看起來確實非常復雜,但治療了解裝備機制,就非常簡單了。

當然這個職業在大多數玩家眼中就是雞肋一般的存在,可有可無,但實際作用懲戒騎非常強大。

不會玩確實用處不大,但是會玩那就是碾壓一切。

深入玩過防騎的小夥伴應該都明白懲戒騎的重要性,沒有懲戒騎,防騎就是不完美的存在,當然帶不帶那是團隊的事情,懂不懂這個職業,也是團長的事。

各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

Categories: 魔獸