魔獸世界懷舊服:P3閃避熊心得和黑廟實戰經驗

作者:NGA-cdsaz

為防太長不看,先高亮下閃避熊最秀的BOSS表現:

血沸P1單T到底,層數完全疊不上。

首先感謝熊群的秦佬提供的BOSS解讀、配裝思路、實戰數據,讓閃避熊從對某些BOSS的特攻型配裝,到抗高壓物理BOSS的普適型配裝提供了支持。

其次為了避免被噴,在此強調閃避熊的配裝並不是閃避最大化的極端配裝,是在保持足夠血甲的情況下,往閃避屬性傾斜的一個生存型分支。

接下來是對閃避熊的個人理解和看法,有疏漏錯誤的地方望指正。

一、閃避套的基礎和配裝框架

因為是生存向熊從血甲流延伸出來的分支,所以配裝的基礎框架,是以烏龜雙閃飾品為核心,把2到4個散件部位換成極端敏閃,再打上大量的敏捷寶石。

配裝目標為滿BUFF後:無小鬼有血吼1.8W血,無虔誠有鐵盾3W甲,無毒蠍蟲群75%二維(閃避未命中)。

熊的圓桌、碾壓、物免

1. 熊的圓桌隻有二維:躲閃+未命中,骷髏級BOSS對每一維均有0.6%的等級差懲罰,所以總圓桌為100%+2*0.6%=101.2%。

2. 在免爆的前提下,碾壓率固定為最後的15%,101.2%-15%=86.2%,即二維達到86.2%以上,開始降低碾壓率。

3. 當二維達到101.2%時,就能物理免疫,這時無需免爆,但只要二維達不到101.2%,就需要免爆來不吃暴擊。

4. 因為熊的天賦『狩獵天性』:對AOE提高15%躲閃,所以二維達到86.2%即可免疫物理AOE傷害,比如順劈旋風軍刀等。

雙開懷表堅韌的戰術意義

1. 被動達到101.2%的物理免疫二維,在P3階段需要大量的外置條件和極端配裝,因此毫無實戰性。

2. 堅韌和懷表兩件主動飾品是可以同時開啟的,屬性轉閃躲=懷表15.87%+堅韌11.57%=27.44%。

物免101.2%-雙開27.44%=73.76%,所以當個人二維達到約73.76%後雙開飾品,在懷表的10秒期間為物理免疫。

3. 雙開飾品CD2分鐘,所以閃避熊就變相擁有了一個主動保命技能:2分鐘CD的物理免疫。

4. 本人一般采用暗夜模擬配裝,而暗夜比牛頭多1%種族閃避,所以對二維要求+1%,為方便記憶上調去小數點,既75%二維。

毫無實戰性的P3物免

以下均為充分必要條件:

精靈熊、專業工程+附魔、垃圾綠武器、增強優雅+鳥德蟲群+獵人毒蠍,最後1.28%缺口奶德2月光保持回春。

這什麼垃圾配裝,接下來分享幾套配裝,要注意幾點:

1. wowhead的配裝模擬器經過對比,熊形態的護甲和閃避都是準的,但是耐力和血量會少很多,暴擊屬性也低。

2. 種族模板為長耳熊,比牛肉熊多閃少血。

P2閃避套 基礎版

1. 這一套配裝無任何P3掉落,不過使用了P3新寶石,差不多算是最普適化配裝,需要鐵皮免爆。

2. 缺點是因為沒有P3裝備,特別是T6的支持,有點貧血。

3. 上位替代裝有:靈巧駕馭手套、鳳翼披風、裂魂之戒,都會降甲需要注意。

4. 裝備不齊的熊在配裝時,注意免爆和血甲。

個人實戰配裝供參考

1. 這是我現在的閃避套配裝,鐵皮免爆,僅供參考。

黑廟因為團黑瘋狂雙開戰獵薩,我特麼都快絕望了。

2. 和上一基礎套比,使用了鳳翼披風+T6手。

3. 可進一步提升的裝備:T6肩、T6胸、裂魂戒、暗影鞋。

4. 其實還可以用深邃腰帶,不過個人更喜歡百亡。

同時放上另一位大佬的閃避套實戰配裝供參考,采用了裂魂之戒+T6手。

二、黑廟實戰經驗

閃避配裝在黑廟有比較亮眼的表現,能用來抗特需閃避的BOSS比如血沸和三臉的P1單T到底,也能用來抗物理高壓帶AOE的BOSS比如主母。

血沸和三臉

血沸

1. 先上個血沸抗全程P1和疊加層數的紀錄。

2. 眾所周知,T在血沸的難點在於P1階段酸性創傷的高疊加壓力、和換T清BUFF層數的換T配合。

嗯,DPS血沸和P2點名不是T的難點,不在此討論。

3. 因為酸性創傷能被躲閃,閃避熊 裝逼 高光的時候到了:P1輕輕松松單T到底、酸性創傷根本疊不高。

4. 雖然事先準備了後手:P2前後輪流開堅韌懷表清DEBUFF層數,可惜這騷操作都沒用上。

下次就起手堅韌打仇恨,懷表開一下以示尊重。

5. 個人感覺配裝上還能適當降二維增仇恨。

三臉

1. P1同理,高閃避下傷害不痛不癢,最後BOSS狂暴了也不用什麼盜賊T,直接開飾品閃過去結束。

2. P3階段也可以抗,注意用熊變熊安全宏清怒接靈魂尖嘯,吃到碾壓還是挺疼。

主母

1. 吃鐵皮免爆,滿BUFF後無小鬼1.8W血,無虔誠鐵盾後3.1W甲。

優雅毒蠍蟲群後二維是84%,吃軍刀幾率還剩2%,這裡等我T6齊了再優化下。

2. 這周第一次用閃避套來抗主母,樣本其實不太好,連線死了太多人:1分鐘的時候就死了3個包括增強薩,後面就沒了優雅圖騰,很傷躲閃。

然後又陸陸續續死了9個,死太多導致打了快5分鐘,最後雙開飾品物免硬頂過去。

3. 一大串的閃避和未命中異常舒適,主母平A閃掉78%,軍刀隻吃了2個(如果不是增強死的早…),就800多的DTPS,感覺自己強的一逼。

4. 閃避套抗主母還是有風險,如上圖,偶爾臉黑連吃傷害的時候,1.8W血就不太保險,不過可以雙開飾品進入物免自保一次,飾品轉好前再臉黑就隻能靠夢靨草掙紮一下,不過我們團有靠譜戒律牧丟壓制非常安心。

三、閃避套的缺點

1. 時不時閃多了怒氣不足,雖然因為暴擊回怒多,並不影響卡裂打掃續5割的操作,但是重毆覆蓋率會明顯降低,仇恨和WCL分懂的都懂。

為了測試沒沖分,結果突然封榜被坑一臉,老子要換回仇恨裝。

2. 略貧血,1.8W血抗高壓BOSS還是會發生臉黑概率事件,平時不怎麼掉血突然大掉血,比較考驗治療的臨場反應和瞬抬能力,相比較純血甲需要時時刻刻加血,考驗治療注意力和續航能力,隻能說各有缺點。

3. 比較考驗熊T們的裝備庫深度,適合倉鼠玩家,不適合隻有一套裝備打全程的熊。

4. 4T4大地熊還有?秒進入戰場。

5. 待補充。

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