魔獸世界懷舊服:TBC法師P3奧法配裝及前景展望

作者:NGA-阿基米德西

先自報家門,本人小服務器聯盟奧法一枚,水平尚可,平常和朋友一起打兄弟魔獸,也曾在高端團隊打過兩CD輕競速,P2階段成績單如下:

在P3開放前夕,本人對P3的奧法裝備進行了較淺的研究,現將配裝思路與裝備評分進行分享:

以法傷1分、智力1分、暴擊0.7分、命中0分、精神0.6分、急速1分計算(評分標準的前提是正常團隊BUFF,在開法師護甲,打盡可能多奧沖的情況下,BOSS倒地時藍量見底,控藍水平不行或者是一場BOSS戰吃2個激活等過多團隊資源的話不能作為參考)。

其中,各個位置評分最高的部位進行了標紅處理,提升較大的部位進行了字體放大。

在保留2T5套裝的情況下,對各部位進行具體配裝,4T5特效按照45分進行計算,對比如下:

可以發現,在不考慮2T6特效的情況下,P3奧法的最終配裝為:

*當然,在能過尾王的情況下,第一波大老板消費完之後,過幾個CD直接入手所有T6,將配裝轉變為2T5+2T6或者為火法做準備也是個不錯的選擇。

這裡我們看出,奧法在P3階段需要的裝備並不多,尾王的裝備甚至隻需求狗杖(古頭暫且不談),提升的幅度也極其有限。

而且,所謂的BIS裝全都有下位替代品,並且差距微乎其微,比如披風提升非常小,護腕兩個可選,武器買不到狗杖也可以混亂風暴+黑書(不過可能比狗杖還貴)。

在P2末期,奧法在第一梯隊的輸出已經拉不開第二梯隊太多,有些BOSS戰已經開始和畢業的火毀術士不相上下,隨著P3階段SS多拿幾件急速裝和4T6,物理職業破甲的增強,我預感,TBC階段法師的的血淚史將在P3開放一個月後到來。

不過在副本全程傷害上,奧法應該也還是第一梯隊,隻是在BOSS戰上可能會跌落到第二集團。

一代版本一代神,從神壇跌落也很正常,望法師玩家共勉。

*本篇中討論的第幾梯隊的輸出全都建立在手法差不多,裝備差距小的基礎上,技師、角色差距太大打到斷層的情況不做任何討論。

根據B站UP主橘子犀牛的評分標準 法傷1 智力1.1 暴擊0.65 命中0 精神0.5 急速1 多彩插槽40 紅色插槽12 黃色插槽11 藍色插槽6.5 插槽獎勵全出的標準,並且添加了之前未記錄的項鏈和魔杖,計算各裝備評分如下:

再根據模擬網站tbcsim上的評分標準 法傷1 智力1.2 暴擊0.67 命中0.7(因命中必然溢出,還是按0計算,如有異議,按自己的標準計算即可,不撕逼)精神0.5 急速0.94 多彩插槽40 紅色插槽12 黃色插槽10.7 藍色插槽6 插槽獎勵全出的標準,計算各裝備評分如下:

*可以看出,研究較為深入的玩家與主流評分網站依舊對急速的評分很重視,對急速收益有看法的玩家可以按自己標準配裝,不看帖子即可,做否定他人事情大可不必。

得到的結論依舊與前面的研究基本一致,即奧法P3配裝為:

今日新增了一件上層精靈披風,根據計算,披風BIS將會是伊利丹掉落的治療披風,

采用4T5配裝的話,最大提升的部位就是T6腿和狗杖,其次是小怪急速戒指,之後是腰帶,鞋子,護腕等小件;

采用2T5+3T6的配裝,則是保留T5肩手,其他全換為T6,其他部位和4T5配裝一致。

其中上層精靈披風有替代品伊利達雷議會披風,崩壞腕甲有替代品敏銳思維護腕,安納塞隆的束縛有替代品無盡腰帶,T6腿與元素導能腿評分接近。

可見,T6奧法的提升確實不大,而且提升的部件因有多件替代品成本亦不會很高(狗杖古頭這種極品除外)。

之前總有人說急速屬性的問題,在本人看來,急速屬性隻是增大了奧法玩家對技能把控的要求,變相地提高了奧法的難度。

P2時期在英勇(嗜血)階段開大爆發(奧強冰脈飾品盤蛇)損失的讀條時間基本感知不出,而隨著急速屬性的加入,需要技師更合理地安排爆發技能開啟的時機,同時也很考驗自己和團長與同隊薩滿間的默契程度。

如果一味地用老手法來進行輸出,那麼急速的收益確實可能不怎麼樣,但對於有思考能力的技師來說,好好利用急速屬性帶來的收益一定會是肉眼可見的。

如果還有人要駁斥我的結論,要麼請上自己的配裝模擬評分或者是各屬性對DPS/DPM的計算過程,要麼請貼出自己比我高的WCL戰績,不然一概無視了。

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