魔獸世界懷舊服目前進入了雙版本階段,一個是TBC懷舊服,另一個是賽季服,至於永久60服,玩家數量並不多。

那麼在雙版本同時進行的情況下,一些設計理念和運營理念就顯得很有趣了,比如TBC的P2削弱了,舉一反三理解的話,賽季服會削弱嗎?畢竟每個新階段到來,都會對應老階段削弱,那賽季服是否會削弱?

TBC的P2削弱

自從TBC的P2階段到來,關於團本難度過高的說法就沒停止過,不少玩家都因為『天牢』與『水牢』拋棄野團,也有不少玩家因為時間問題暫時AFK,如果P2削弱的時間點再早一點,那麼不滿的聲音同樣會出現,因為有的玩家喜歡難一點的設定,如果團本過於簡單,那麼成就感和滿足感會相應降低。

與上面情況相對應的就是便當型玩家,當P2到來P1削弱之後,大快人心的說法在部分玩家口中流傳起來,卡拉贊、格魯爾、瑪瑟裡頓可以快速輕松打完的體驗讓他們覺得這才應該是懷舊服應有的難度。

尤其是對於野團來說,只要不是團長故意找事情,那麼發生故事會的概率就很低,大家快樂打本快樂分金幣,然後就可以騰出時間去做別的事情了。

賽季服難度真的很高

雖然強力團隊在開服後的第11天打通了MC和黑龍,但所有賽季服玩家的心裡都清楚,這不是普通團隊隨隨便便就能做到的,大部分玩家還在練級和PVP的路上,開服一個月之後才是普通玩家打團本的真正時刻。

但如果按照賽季服目前的進度和難度,怕是有大半玩家無法按時、順利全通MC,那麼TBC的P2階段就成為了最好的參考,團本難度只要擋住大部分玩家,那麼就會造成AFK或者抱怨。

賽季服會削弱嗎?

如果賽季服削弱,大概率會發生在BWL到來之後,屆時MC和黑龍或許會迎來一輪調整,但如果大家已經有了T0.5套,那麼BWL也不是非打不可,前提是遇到合適的人。

按照賽季服一年之內就要開完60版本的節奏,2個月左右就會開放一個階段,在難度不低的情況下,完成當前版本畢業是非常難的,而找齊40個人更難。

賽季服不適合休閑玩家

高難度副本,極短的版本更新時間,無形中都會給第一梯隊形成壓力,馬不停蹄地開荒、更新裝備、迎接下一階段,看起來是不是特別硬核?但G哥看到賽季服其實還有另一種玩家,那就是哪裡打架哪裡到,只要世界上有人喊打架就會放下一切沖向戰場,然後就把練級這件事耽誤了。

如果說大家進入賽季服之初就想好了自己想要幹嘛,那麼PVP無疑是很好的選擇,隻是『內卷』也會很嚴重,但野外打架顯然不受任何限制,喜歡打的話可以一直打。

寫在最後

魔獸世界懷舊服的雙版本其實都在為暴雪提供運營思路,TBC保持正常偏向便當的節奏,賽季服保持原版難度,就看玩家更喜歡哪一個設定了。

懷舊服未來還會迎來80版本之後的內容,單純地走過場顯然不符合玩家的期待,適當的改動才會順應當下玩家的口味,不除異味的話,賽季服不會被削弱;退一萬步說,就算賽季服削弱了,也會比此前的60版本懷舊服難。

如果未來賽季服的改動打了G哥的臉,歡迎大家舊事重提,到時候我們再一起研究一下賽季服將會走向何方;雖然是玩遊戲,那也要玩個明白不是?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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