魔獸世界TBC懷舊服P2開啟之前,例行吹一波難度這件事就成為了日常操作,回顧『MC門神卡散,BWL讓野團消失』的說法,不知道P2該從哪個角度吹?接下來G哥不想討論如何吹的問題,理性分析P2的情況,團本難度可以參考安其拉,裝備價格可以參考黑翼,接下來我們就從團本Boss聊起,再聊聊P2裝備的具體情況。

對比60版本的團本

安其拉到來之後,產出和付出的性價比非常低,於是大量玩家流失,但玩家們最主要的流失原因並不是因為副本難。

其實拿60版本團本對比TBC的P2,好像可比性差一點,因為60版本團本的容錯率都比較高,就算存在混子也不至於滅團,反觀P1階段的馬瑟裡頓,只要有一個混子不玩活兒,那麼就是團滅。

從60到70,Boss的機制已經從站樁變為全團需要參加的機制Boss,在關鍵時刻只要走神或者操作失誤,那麼結果就是全團因為你滅掉。

TAQ前不少人說打不過小克的言論不知道大家是否還記得,結果如何呢?目前魔獸世界懷舊服不管是插件還是網絡,甚至玩家打副本的經驗都不是十幾年前的情況,所以難度這件事不必吹得過高。

T5的兩個尾王難點主要在於機制,P1階段需要機制的瑪胖子要比吃硬件的格魯爾難一些。

對比下來,毒蛇神殿的難度要低於風暴,王子比瓦斯琪更看重機制,大家不信可以慢慢品,只要提升裝備,那麼瓦斯琪就會越來越簡單;但王子卻需要會打,哪怕裝備畢業,該翻車的時候一樣會翻。

P2團本難點淺析

客觀看待P2兩大團本最後2個尾王的難度,曾經SW畢業的來打也可能翻車,其餘Boss則接近於白給。

瓦斯琪與瑪胖子的機制接近,傳核心的時候,一人出差錯就會引發團滅,60版本的克蘇恩也是這樣的感覺,小怪遍地,需要小心處理。

盡管每個小隊看起來都比較忙,但是只要大家按照團長分配好的任務進行,就可以打過。

說過了瓦斯琪,接下來看看王子,雖然王子看起來是獨自一人,但實際上卻是由多個小Boss組成的最終關卡,比如小怪不小、鳳凰擁有AOE等情況都需要大家集中精神面對,如果能擊敗王子,那麼團隊的實力必然不俗,王子可以說是P2階段的團隊檢測器。

P2的裝備情況

曾經BWL會產出龍牙、恢復寶石、奈淚三大極品飾品,接下來的逆潮、海嘯在初期可以參考BWL的飾品情況,但P3背叛者瘋狂和古頭、ZAM有妖頭、狂暴者召喚,縱觀P2的飾品,其實能用得久的就兩件,盤蛇飾帶和熱情冥想耳環。

至於T5套裝效果,簡單總結就是一言難盡,如果沒有看過T6,那麼T5看起來或許不錯。

比如奶薩的T6會讓治療鏈減藍耗加治療量,而T5的提升則總是在於一些很少用到的屬性上。

P2真正畢業的物品隻有鳳凰,但是要麼碰不到,要麼買不起,如果在P2版本遇到便宜且能用的裝備,可以適當更新,金幣最好留著爭鳳凰,或者為海山黑廟做準備,用到SW也沒問題。

如果還是沒興趣,就直接等T6,不管是收藏還是套裝效果都是版本最終形態。

寫在最後的一些話

魔獸世界TBC懷舊服存在這樣一批人,他們喜歡難度,不吹難點怎麼忽悠萌新小白和傻大佬買裝備呢?說白了就是為了忽悠『傻子』,比如一位沒什麼時間的盜賊玩家,在MC之前花掉現實中的2000,就為了一把克羅。

這群人就是要在版本的前幾個CD忽悠人,比如G哥看到一些團的T5要5K起,然後竟然有人說太便宜了全包了。

在P2初期,極品散件一般1K左右,套裝一般3K左右,武器5K至1W,飾品1W到2W,大部分G團為了坑人,惡意鼓吹裝備效果,只要大家擦亮眼睛即可。

說到這裡,一些白蓮花可能會指責G哥,『這就是你的不對了,排骨人就指望前期掙點金幣,你這不是砸人飯碗麼?』;如果可以的話,G哥希望把工作室的飯碗順便也砸了才好,誰贊成?誰反對?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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