魔獸世界TBC懷舊服P2到來前,如同BWL和Naxx時一樣,關於P2的流失論就已經再起。

如果開荒不易,鳳凰價值就會起飛,並且兩個團本難度如果不降,很多玩家會離開,對於P2引發流失爭論,其實這一幕並不陌生,從60版本到現在就從未停止過。

P2的難度到底如何?

不管是毒蛇神殿還是風暴要塞,除了兩個團本中的尾王難度可能高一些,其餘Boss基本上就是都是白送。

就算不是白送,打兩次就能明白個大概,只要放松心態看好攻略,其實P2的絕大多數Boss與卡拉贊的Boss差不多,少數Boss的硬件檢測水準與格魯爾團本類似,極少數Boss與瑪胖子的機制類似,需要時間熟悉一下。

所以就P2團本的難度問題來說,其實沒有傳說中那麼高。

問題還是出在人身上

要說難度,其實瑪瑟裡頓也不難,但是野團就是能滅散,這種情況多半是因為團長組人過於隨意,比如全程23根寒冰箭的畢業法師,11%治療量9%都是過量治療的奶騎,團隊中存在這樣的玩家,難度是會被人為提升的。

25人本的難點不在於團本本身,而是全團25個人一個人都不能混,對於混子其實只要懲罰就好,第一次500,第二次1000,歡迎一直犯錯,多犯幾次大家也不用打了,直接分金幣走人。

鳳凰到底會出現怎樣的情況?

如果團本難度過高,全通的團隊變少,那麼鳳凰肯定會起飛,因為掉落數量在那擺著。

但G哥覺得即使P2團本的難度降了,鳳凰也依然不會便宜,因為鳳凰的掉率實在是『令人發指』;但還有一種說法也蠻有道理,不管是什麼裝備或者物品,只要團足夠多,那麼整體掉率就不存在問題,60版本的風臉已經揭示了這個道理,那麼接下來G哥隻能祈禱大家每個CD能順利全通,去搏一搏鳳凰的掉率。

難還是不難?這是個問題

參考目前瑪瑟裡頓和格魯爾團本的難度,只要稍微帶著腦子就可以打過去,如果還是覺得P1的兩個25人本太難,G哥建議盡早AFK。

如果Boss都降低難度改成白送,那樣的魔獸世界也就失去了意義,曾經用80級天賦碾壓70級團本的時候,一次SW能帶5個什麼都不做的老板,每周上線躺一次SW和BT,然後面無表情的下線,這種遊戲玩法會讓玩家流失得更快。

大家不要吵了

不管是克蘇恩、克爾蘇加德、天啟四騎士,大家開始都覺得難,都認為可能過不去,可是用好插件、了解機制之後都被大家打穿了,P2團本Boss大概率會遵循這個道理。

如果一定要挑一個比較難的Boss,P3的阿克蒙德或許比較夠看,阿克的恐懼可以直接把玩家恐懼到火裡,而這個團本的容錯率比較低,如果沒人倒下或許還可以打一打,如果有人倒地基本就是滅,盡管阿克的技能看著沒什麼特別的,但是一旦被恐懼到火裡,薩滿的圖騰很可能無法及時給到,那麼久隻能減員。

對於下來,P2的Boss只要配合熟練了,放倒它們的問題並不大。

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服的P2並不算難,只要大家願意研究,一個CD下來就可以了解得差不多,實踐幾次就可以過。

縱觀懷舊服已經開放的所有版本,沒有出現一個因為難度大導致玩家大量流失的版本,隻有安其拉讓大量玩家AFK,但也不是因為難,而是因為性價比太低。

魔獸世界懷舊服的團本難不難,從來都不是副本難度,而是看隊友帶沒帶腦子。

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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