從懷舊服目前的各階段開放速度來看,都和原計劃相比或多或少提前了許多,隨著第四階段的開啟以及希利蘇斯相關任務線的提前開放,許多玩家開始猜測,也許在6月7月,第五階段的安其拉就將敞開它的大門,也將再現甲蟲之墻的盛況。

我們了解到的,第五階段的安其拉開門任務會有一個非常長的交物資階段,而且是需要整個服務器,無論是聯盟還是部落陣營,都必須一起努力才能完成的,如果是單邊陣營強勢服,那麼弱勢方想要交齊物資就會非常困難,要知道弱勢陣營的人本來就少,就算是雙面間諜用中立拍賣行來倒賣物資,也要花費非常多的時間和精力。

當然,就算你完全不交,NPC也會自動幫你交滿,但是速度就要慢上很多了,有些服務器的安其拉開門速度甚至會比其他服務器晚上好幾個CD,這也就涉及到工會開荒效率、副本進度、裝備的獲取等一系列連鎖問題。

總而言之,第五階段的安其拉,恐怕又要引起一番轉服的熱潮,畢竟大家都不想眼巴巴地看著其他服務器的甲蟲之門已經開啟了,而自己這邊還要等上好幾周的時間。

如果用十幾年前的副本體驗來預測安其拉的難度,其實這個副本有一個非常明顯的難度分水嶺,那就是哈霍蘭公主,在公主之前的幾個BOSS,無論是難度和裝備掉落都和此前的黑翼之巢副本處於差不多的水平,從哈霍蘭公主開始,難度陡增,掉落也高了一個檔次,符合這個副本T2.5套裝的設計初衷。

在以前,許多團隊的進度推到雙子皇帝面前就告終結,能見到最終BOSS克蘇恩的團隊更是少之又少。

畢竟作為魔獸世界歷史上第一個NPND《不削弱就打不過》的BOSS,克蘇恩作為60年代的難度標桿可是名副其實的。

不過,從此前懷舊服幾大副本的削弱程度和攻略難易度來看,安其拉恐怕也難逃一削,也許這個副本會像正式服一樣被劃分為幾個區域,團隊可以自由選擇開荒的路線,節省很多清理小怪的時間,或者更簡單粗暴地在數值上削弱安其拉後幾個BOSS的難度,讓曾經的遙不可及成為便當。

畢竟懷舊服的版本號是1.12,已經算是60級版本的後期了,在這一版本之下許多職業的強度都得到了提升,對於各個BOSS的攻略也不像是十幾年前摸著石頭過河的探索階段。

在十幾年前,安其拉神殿的開啟也是讓許多玩家喜憂參半的——一是驚嘆於甲蟲之門開啟的壯觀,以及T2.5這樣的優秀裝備掉落,二是擔心如今的G團盛行,而安其拉的團隊配置有著比較苛刻的要求《在此前的正式服中》,會影響到自己在團本中的地位,也許有些弱勢職業就隻能被迫替補了。

不過好在懷舊服的G團盛行,只要安其拉的門檻不像十幾年前那樣高,那麼普通玩家就有機會找到自己的一席之地。

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