魔獸懷舊服安其拉開門的第一周,開荒TAQ的朋友們可以說是遇到了各種各樣的情況,裡面有驚喜也有驚嚇。

我們總結了一下大家的開荒體驗,發現公主沒有成為主要難題,大部分團都是在雙子處死去活來,克蘇恩比預想中的簡單了很多,而紅的發紫的奧羅絕對是大家在TAQ裡,意想不到的一塊巨大絆腳石。

從進了神殿到過了雙子皇帝耗時50分鐘,克蘇恩一次虛弱打到19%死了兩個人一次過,打完的時候龍頭buff還在,結果萬萬想不到在奧羅滅了3次了。

估計很多參與了開荒的朋友們都有類似的經歷,讓人不知道該如何回味。

一直以來,很多人覺得奧羅的難點在於T,解決方法也在於T,其實這是一種非常片面的說法,不管T多麼強力,仇恨有多麼的穩,如果其他團員沒有對奧羅這個BOSS的仇恨機制有足夠的了解,那麼仍然會一起跪,全團清晰靈活的走位,是推到奧羅的關鍵點。

我們看到很多朋友都在討論奧羅沙塵暴的范圍和應對的站位,實際上,奧羅的沙塵暴並沒有傳說中的什麼180度,360度這麼誇張,實際范圍應該在90度到120度之間,而要求的站位也並不是特別嚴格,只要提前按照120度左右規劃處位置即可,一般T和治療可以站在一起,這樣可以避免治療遠程和近戰三批人同時吃到沙塵暴。

遠程集合站好,前面留一個T做沙包,每次打的時候遠程全力輸出,近戰在橫掃的時候退開,噴完沙塵暴之後T再次重新建立仇恨。

而關於奧羅鉆地這個問題,當奧羅10秒內無任何攻擊目標,或5秒內攻擊不到他想要攻擊的目標時,奧羅就會鉆地.鉆地後會出4個地裂,追蹤玩家目標,沿路造成600左右的aoe傷害。

沙塵暴和地裂會消耗開荒團大量的自然抗藥水,地裂結束會出現大量小蟲子,攻擊佈衣大概有300左右傷害,小蟲可以被殺死或在奧羅起來後的1分鐘後自然死亡。

地裂結束後,奧羅會出某個地裂中鉆出,之後仇恨清零。

但是根據現在開荒團遇到的情況來推測,奧羅並不是從開始就會鉆地的,應該是在打到30%左右才開始觸發鉆地,

奧羅現在來看,確實是懷舊服安其拉神殿裡目前最難的BOSS之一,也會是未來野G團的一座大山,普通團隊建議開荒進度跳過奧羅和軟泥直接打克蘇恩,等以後有成熟打法了再回頭打奧羅,要不容易滅散團導致打不了更簡單的克蘇恩。

如果實在想要挑戰一下,請帶夠近戰,至少10個近戰起步,多一點更好,少了的話,還是不要硬上尊重我們的大蟲子對手,畢竟人家也是要面子的。

無論如何,在這裡還是要祝福各位更夠順利通過奧羅,拿下軟泥,完整的通關安其拉神殿,完成這一階段性使命。

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