魔獸世界懷舊服:TBC P2階段奶德團本心得分享

作者:NGA-小亦亦亦亦亦亦亦

一. 前言

大家好,我是毀滅之刃的小亦。

加入tbc的大家庭已經一個月了,目前一共兩個號奶德牧師。

由於在德魯伊板塊看不到一些奶德相關的心得帖與攻略貼,所以在此與各位分享一二。

如果我有一些地方說的不對或者各位有一些意見也希望可以多多留言,共同進步。

目前wcl分數如下。

二.基礎內容(天賦選擇 裝備提升思路 消耗品)

(一)天賦

目前比較有爭議的主流天賦,樹德與愈合暴擊流。

兩個天賦各有各的優點,下面我會分析兩種天賦的利弊,大家可以根據自己的手法自行選擇。

天賦是很個人化的東西,希望大家可以多多嘗試找到屬於自己的天賦。

愈合暴擊流(21 40):

優勢:更強的救場抬血與爆發能力,團刷能力提升。

劣勢:過高的藍耗,持續戰偏差。

愈合暴擊流多點出了自然之賜(在你的任何法術造成暴擊效果之後獲得自然的賜福,是你的下個法術的施法時間減少了0.5),這會使你的愈合在大部分場合都會是一個1.5秒的直接治療附帶一個21秒的持續加血的hot。

相當於一個加強的快速治療或者是聖光閃現。

這會讓你在大團掉血的時候刷團得心應手。

但是滿級的愈合藍耗過高(675藍耗)而且愈合後續的hot很容易造成過多的過量治療。

這套天賦與深恢復相比還有一個優勢就是更加的靈活。

沒有了生命之樹形態的限制,移動速度更快在各別需要跑位boss會更加的靈活同時在驅散詛咒和使用大迅捷+治療之觸的時候不會卡一個共cd再變回樹形態。

深恢復樹德(0 0 61)(12 0 49):

優勢:更強的續航與強大的光環。

移動戰的瞬發hot。

劣勢:較差的靈活性,救急能力偏差。

點出了生命之樹這個天賦,在你變樹的時候可以給小隊成員一個提高治療效果的光環數值為精神總值的25。

同時法力值消耗降低了20%。

這會讓一個擁有激活的小德的續航過分強力。

(二)消耗品

油:卓越法力之油 卓越巫師之油

藥劑:德萊尼智慧藥劑 治療能量藥劑

食物:金色魚柳

補給:法力藥水註射器 黑暗符文(價格過高已經快吃不起了)

沒有合劑的原因是因為這個版本的合劑收益過低所以不再選擇。

(三)裝備

先貼一下我的個人界面圖。

由於剛滿級不到三周很多裝備都沒遇到,固配裝問題很大。

淺水拍到3W拿不下來,王子奶錘兩個奶號沒見過一把。

王子副手我都準備好了。

請大家根據屬性權重選擇適合自己手法與經濟能力的裝備: 治療效果 ≥ 精神 > 5回 > 智力 > 暴擊。

由於奶德P2階段沒有完美的畢業配裝所以這裡隻提供大家獲取裝備的優先級。

紅、藍、灰分別代表高、中、低。

頭:T5頭/工程頭/太陽皇冠。

工程頭成本不高,高優先級考慮。

項鏈:凱爾薩斯項鏈。

提升偏大但考慮到翠綠魔珠每周都出,後面價格必然跌,不用急著前幾周高價拿。

肩膀:T5肩膀/符文圖騰襯肩。

T5肩膀如果競爭過高可以考慮拿皮甲治療肩,理由同護腕。

披風:太陽光芒披風,同治療職業P2bis與王子披風比較高了治療量與五回。

如果還有沒拿到王子披風的建議高優先級。

衣服:T5衣服。

提升較大

護腕:雷姆洛斯的叢林護腕。

皮甲治療護腕,考慮到大部分團隻帶一個奶德所以應該可以底價拿

手:T5手,和愈樹者差距較小,如果為了湊套裝效果可以低價買一個

腰帶:紮爾塔的束帶,皮甲治療腰競爭小,同護腕

腿:T5腿/鑲金祈福長褲

鞋子:長路之靴/虎鯨皮靴/踏魂長靴/金葉長靴。

長路鞋圖紙已經很便宜了如果有提升可以直接做一個。

沒有學裁縫的朋友可以考慮後面兩雙鞋子低價拿,我已經遇到過很多次這兩雙鞋子沒人買的情況了。

戒指:復蘇者的珊瑚指環/浴火鳳凰之戒,所有治療的P2bis建議根據團隊消費能力考慮酌情購買

武器:復仇軍法杖/淺水權杖。

兩把武器的提升都是巨大的優先考慮。

武器也算得上是整個P2開銷最大的,甚至可能占預算50%-80%。

副手:太陽之王的護符。

考慮到牌子副手與塞納裡奧崇拜副手獲取容易副手提升並不大,所以建議大家根據團隊考慮,建議低價再拿。

三.P2雙本手法細節

1.不穩定的海度斯

起手主T接怪路上刷好三花,然後站到中間盡量與隊友保持好距離防止被水牢點名斷花。

在保持好三花的情況下可以給主T刷愈合出自然之賜,等水墓點名。

前兩次水墓傷害偏低可以用低級愈合依次抬血,如果還有治療缺口可以及時用小迅捷把愈合的hot吃掉補滿。

後兩次水墓用滿級愈合搭配回春+小迅捷的組合抬血。

假設三人中水墓,1目標上回春 2目標讀滿級愈合 這時候根據血量看情況是繼續讀3目標的愈合還是直接吃1目標的回春。

當然在保證刷水墓的時候主T身上的三花不要斷,做好自己的本職工作。

轉階段是注意自己仇恨,拉遠開樹皮看好二階段主T血量,在小怪沒清理完之前保持好兩個T身上的三花。

低級愈合治療中點名的隊友。

激活與藍瓶的使用時機:海度斯戰鬥時間一般隻夠使用出一個激活,所以我的回藍循環一般是 大藍-激活-大藍。

根據團隊戰鬥時長選擇法鏈或雙爆發sp。

2.魚斯拉

這個boss我一般會選擇兩個臺子中間的位置,這樣不光能刷到團長分配的臺子的隊友,主T和近戰位與相鄰臺子也可以刷得到。

全程保持好主T身上的三花,噴吐期間下水時先給自己身上掛一花,根據隊友血量選擇愈合或炸花。

boss下水階段注意好小怪順劈 保持好小怪T的三花,同時還可以繞著內圈跑給掉血的隊友依次掛上單花。

切記要在boss出水回到原位。

3.盲眼

小怪階段給兩個T保持好三花,全程可以不用有其他動作保持好藍量。

小怪死完之後維持好主T身上的三花,當使用了旋風斬的時候依次給其他中了旋風斬的隊友單花,如果自己不小心中了記住一定要開樹皮。

樹皮算是小德的神技了 1mincd減傷不斷讀條。

手裡的大小迅捷看情況救場。

轉階段後注意好站位與術士T保持距離,心魔點名時每個隊友身上一次上一花,其他的治療缺口用愈合去補全。

如果自己中了心魔開樹皮無腦憤怒就好,有易傷的。

之後就是無限循環直到結束。

4.深水領主卡拉瑟雷斯

奶德在這個boss加牧師T是非常強力的。

在ms死前,拉ms的T身上的三花永遠不要斷。

中了boss暗影箭點名的直接用滿級愈合+小迅捷的組合抬滿,防止吃到寒冰箭或濺火被秒。

中了MS寒冰箭的依次一個單花就夠了,其餘就是保持好T身上三花。

有時間還可以上一個回春防止意外可以小迅捷吃掉。

這個boss的優勢就在於可以全場跑照顧好全團,基本上掉血的隊友補個單花就夠了。

但是切記自己的本職工作要做好。

5.踏潮

還是老樣子保持好主T身上的三花與回春,因為這個boss主T的壓力會非常大。

中了水牢的隊友我會選擇用回春小迅捷與滿級愈合去快速抬血。

水牢點名一共是5秒,我會先給1號目標上回春,然後對2號目標預讀滿級迅捷,把握好時間水牢剩2秒直接開始預讀。

這樣在水牢炸的時候我可以立刻用小迅捷去吃掉回春。

可以保證兩個隊友血量的非常的健康,這時候最遠距離的隊友在往大團跑的途中可以用滿級愈合去抬滿他的血。

地震階段我不會停手,在保持好主T身上三花的同時,我會依次給血量低的隊友上一花,去均衡團隊血量。

大概在5-8花之間,就可以停手。

為什麼奶德在這個階段可以繼續奶,就要給大家講一下生命綻放這個技能的仇恨問題了,生命綻放在炸花的時候造成的仇恨是會被算到被治療的人的身上去的。

所以小德可以在這個階段奶好主T的情況下來為團隊去均衡血量,防止減員的同時也方便了環牧後續的刷團。

6.瓦斯琪

瓦斯琪的戰鬥時長非常的長,所以考驗的就是大家的續航。

P1在保持好主T三花的同時看好中了靜電與多重的隊友,無腦用滿級愈合去抬血就ok,因為你要在P1階段把藍用完,在轉階段的時候用出第一個激活。

P2使用好大藍與sp控藍,全程用單花去治療隊友。

驅毒一定要驅的快,在全場跑的時候注意好小怪,與小怪保持好距離。

在P2結束的時候你的激活應該轉好了。

P3是治療壓力最大的階段注意使用好自己的樹皮,這個階段可以無腦用低級與滿級愈合去刷團,因為手裡應該還有一個激活和大藍。

注意躲好毒,保持好T身上的花就好了。

四.插件與界面分享

先貼一下我自己的界面。

因為我比較喜歡簡潔一點的所以能隱藏的我都隱藏了如果有喜歡的我會分享整合包。

插件:

WeakAuras:幫助監控各種增益,減益與其他信息。

Details! Damage Meter (burning crusade):和WCL基本一致的傷害統計插件,必裝,不建議使用recount。

ElvUI:整合界面插件,美觀,實用,自由度極高。

ThreatClassic2:仇恨監控插件非常好用

Plater Nameplaters:強大的姓名版插件,自由度極高。

GTFO:危險站位警報插件。

decursive:一鍵驅散插件,簡化操作。

clique:點擊施法插件,通過設置鼠標或鼠標組合鍵,不用選中目標即可對目標施法

deadly boss mods:俗稱dbm,團本boss警報插件,可靠好用。

必備

宏:

爆發sp宏:

/use 13

/use 14

大迅捷+觸宏:

#showtooltip 自然迅捷

/cancelaura 狩獵突擊

/cancelform

/站立

/cast 自然迅捷

/cast [nomod,help] 治療之觸 [mod:alt,target=player]治療之觸

/cast 治療之觸

傳核宏:

/use 污染之核

/大喊 我把污染之核傳給:%T了!

/ SendChatMessage(“我把污染之核傳給你了,%T”,”whisper”,GetDefaultLanguage(“target”),UnitName(“target”))

/ SetRaidTarget(“target”,2)

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