在『魔獸世界』中有一個種族叫做地精,這個種族在暴雪設定之初就是一個商業種族,比如地精的領袖——貿易大王加裡維克斯,就是『魔獸世界』中的商業大亨。

而『魔獸世界』這個遊戲一直以來自由度都非常高,玩家可選的玩法很多,於是就有一批玩家成為了真正的『地精』,在遊戲裡進行商業運作。

但是這些『地精』在遊戲內卻並不被所有玩家接受,甚至很多玩家旗幟鮮明的反對『地精玩法』;這讓很多地精玩家覺得莫名其妙。

最近就有一位『地精』玩家發長文為地精洗白,並且認為是地精的存在,才讓懷舊服的玩家能有更好的遊戲體驗。

這位玩家發的長文太長,這裡就簡單的闡述一下他的看法。

他主要認為地精其實並不如同玩家們想的那麼好做,很容易一不小心就面臨『崩盤』。

而且地精的存在讓『魔獸世界』的資源得到了充分的利用,他舉出一個簡單的例子,就是『墓地苔』。

『墓地苔』雖然在P1階段就存在於遊戲世界裡,但是整個P1-P4階段,玩家們對於『墓地苔』的需求卻幾乎等於0。

而正是因為有地精早就知道P5階段需要暗抗藥水,需要『墓地苔』,所以地精們早在P1階段就開始收割『墓地苔』,這樣才能在P5一開放,就讓『魔獸世界』懷舊服裡的玩家有足夠的『墓地苔』可用。

其實這個玩家舉的例子非常好,很多時候確實是需要有人做提前的準備,而如果不提前準備,憑借懷舊服裡卑微的產出,可能P5大家需要暗抗藥水時就發現了暗抗藥水已經被炒到了天價,甚至有價無市。

不過這麼簡單的道理玩家們也知道,但是玩家們為什麼還要反對地精呢?

其實原因也很簡單,那就是對於像發文這樣的『小地精』玩家並不討厭,甚至還覺得有點歡迎;玩家反對的是壟斷市場的『大地精』。

這些『大地精』幾乎沒有幹凈的,不是涉及到使用腳本,就是涉及RMT《現金交易》,可以說是幾乎和工作室劃等號。

而且因為大家都明白,從市場規律上看來,只要有小地精,而且他的樂趣就是賺錢的話,那麼他遲早會發展成壟斷的大地精。

就像『魔獸世界』中經典的名言一樣:必須有一位巫妖王!而玩家們之所以現在對地精這麼不友好,就是害怕官方打倒一個『巫妖王』,就要再出現一個『巫妖王』。

上面所說的還隻是一個方面,也就是現在懷舊服普遍的邏輯——金幣思維,也就是什麼都要用金幣買的模式。

但是從真正的遊戲體驗來說,地精的存在從根本上就是錯誤的。

『魔獸世界』是一個社交遊戲,大家最愛的玩法也都是團隊副本。

也許為了團隊能夠順利過BOSS,玩家需要一些藥劑等物資的支持。

但是這些物資最應該的其實是團隊成員進行收集,而不是在拍賣行賣張卡進貨。

之前就有很多玩家都表示,『魔獸世界』這款遊戲的魅力就在於『大家的付出』,有時候團長並沒有要求過玩家準備藥劑,準備食物,甚至正式服裡準備大餐、鍋等等;但是總有玩家就在這種情況下也會去河邊釣上一整天的魚,為了就是那幾個小時的團隊開荒。

正如感動了無數玩家的開門物資捐贈一樣,那些站在主城搓了一天繃帶的玩家,從來沒有人要求過必須這麼做,可是每個人都做了。

『魔獸世界』讓人感動的不是某些遊戲裡土豪的『一擲千金』,而是玩家們每個人的默默付出。

所以也許地精,真的不是懷舊服的必要。

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