魔獸世界WLK懷舊服還有一個多月的時間就要到來,目前TBC懷舊服已經進入了垃圾時間,大部分玩家上線之後都被一種無所事事的感覺圍繞。

盡管曾經的WLK雖然很短,導致很多人覺得很不過癮,但G哥提前潑一盆冷水,希望大家別報太大希望;難道說WLK並不美好?接下來G哥配大家細數玩法後,相信大家就能有感覺,並且它可能是懷舊的終點。

WLK曾跳過2大副本

經過了萬年TBC之後,國服玩家在多年前迎來了巫妖王之怒,但是是直接跳過2大副本的WLK。

打了太久的外域,場景突然換成諾森德並且風光優美,一下子抓住了不少玩家,這裡面有遊戲原因,也有那個時代的原因,總之80版本直接超越了60和70,成為了很多玩家口中最好的版本,所以大家對於巫妖王之怒才會念念不忘,當暴雪宣佈TBC結束後WLK會快速到來,很多玩家直接放棄TBC專心等WLK。

WLK劇情飽滿

霜之哀傷與阿爾薩斯作為WLK的主要標志,在數年後影響到了很多網遊的設計,冰封王座這個詞也曾被多次提起,雖然霜之哀傷沒有成為掉落裝備,但卻仍被部落和聯盟玩家所稱道。

巫妖王之怒將魔獸世界的史詩感推向了最高潮,接下來的數個版本都無法做到這一點,細數80版本之前的劇情中最讓大家難忘的Boss,阿爾薩斯排第一,伊利丹可以排第二,第三的位置有很多備選但爭議頗大,而排名前二的Boss一個來自80版本,一個來自80版本,無疑又將這兩個版本『神化』了。

TBC留下一地雞毛

自從60版本的RMT玩法大行其道之後,這個問題在70版本始終沒有解決,再加上副本難度把控不當,TBC懷舊服在經歷了兩次過山車式的難度起伏之後逐漸轉涼。

暴雪在70版本副本節奏的把控上失去了準確性,很多調整比較隨性,最後導致被玩家拋棄,這一點到了80版本不知道會變成怎樣的情況,如果還是像70版本這樣一會難一會便當,結果就是『毀經典』。

雙天賦有好有壞

WLK的雙天賦在這兩年多的懷舊服之旅中被無數次提起,馬上我們就要迎來這個漂亮的設定,盡管雙天賦對比單天賦屬於進步了,並且也讓玩家體驗到了更多的玩法,職業平衡趨於穩定,但是雙天賦帶來的職業同質化問題也不得不提。

好在WLK版本僅僅是雙天賦的開始,職業問題還並沒有那麼突出,10人本、25人本拆分普通和英雄模式之後也讓玩家分層變得合理,最終該如何評價還是等WLK開放了再聊吧。

寫在最後

魔獸世界懷舊服的終點就在WLK,雖然暴雪設計師說是要參考論壇玩家意見,可能一直開放到軍團再臨也說不定,但那個版本已經不太算是懷舊了,真正對於遊戲有遺憾的群體集中在70和80版本,當70版本落得一地雞毛之後,80版本能否開好就成為懷舊服能否繼續保持吸引力的唯一希望,從近期的魔改來看,顯然暴雪還是想教大家玩遊戲。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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