最近在魔獸世界論壇,有玩家說SW的難度跟HLK差不多,基本都是第一個CD就可以拿下,玩過WLK版本的小夥伴應該都清楚,就目前SW的難度是根本不能跟HLK來碰瓷的。

在TBC懷舊服的穆魯副本開放之後四天就被拿下了,四天是什麼概念,就是你穿著BT的裝備只要了解打法,就可以隨便打了,因為隊伍當中並沒有玩家多打幾個CD來更新裝備,卡你的不是數值,而是你所不知道的機制。

而WLK版本的HLK就不一樣了,『怕老公』公會5%拿下,藍海公會在臺服已經過了這個團本,然而回到國服拼0%還是5%拿下的。

中間伐木了兩個月的時間,七個CD的HICC裝備積累,在5%的情況下BOSS依然狂暴。

對於論壇的高玩來說,張嘴就是第一個CD拿下,未免有點狂妄自大。

在第一個CD277裝備等級的積累,難道還能打過別人七個CD的裝備積累,還想要超過人家總體5%的輸出,這不是開玩笑,這是什麼。

也許說出這些話的玩家可以理解,他們在私服已經打習慣了,然而那也是全體超過6300的GS,嘗試幾百次才過的吧。

264的畢業裝等也就6055的GS,到了WLK版本,哪怕是給兩個CD的時間,身上258裝等恐怕也換不完。

那麼兩個CD的時間有多少裝備呢,10h的264一次30多件,25普通的一次大概40件,25H一次33件,所有的裝備加起來超過258裝等的也就100件左右,超過277也就30多件。

身上一半277起碼得分10個團隊,還得是都出了想要的裝備,才能本身277的裝等,不然光是裝備數量都不夠。

小編這種分法,還是一人10件,裝備30個玩家,每個人都是最完美的裝備,比如10個隊伍都是出了277的死神意志,所有近戰裝備都有了。

看到這裡相信大家都明白了該團本的難度,除非是暴雪魔改這個團本,否則兩個CD就想過FLK,肯定是不可能的。

就算在網上找一個全團264過HLK的視頻,估計也沒有,哪怕是私服也沒有。

所以HLK難度還是明擺著的,到時候多少玩家會被打臉,當然前提暴雪不魔改。

各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

Categories: 魔獸