魔獸世界 巨龍時代:射擊獵A測build構建分享

作者:NGA-bluefox82

本文內容基於測試服A測版本10.0.044649,若之後發生任何改動請以正式服上線內容為準。

目前測試服人物等級為65級,獵人通用天賦和專精天賦點數均為28點(滿級後,天賦點數為通用31點,專精30點),也就是說滿級後通用天賦還可以點3點,專精天賦還可以點2點。

天賦

測試服中有許多天賦有bug,比如:點了之後沒有效果,數值是占位符等。

測試服各類dps統計插件均無法使用。

測試服天賦位置可能還會調整,現在測試服的天賦樹與之前藍貼發佈的已經有區別了。

(如多重射擊的位置)

7月9日暴雪藍貼發佈的射擊獵天賦

下面分享一套我腦補的一套射擊獵大米天賦

寫在前頭,隻是拋磚引玉,未經實戰測試。

主要看思路。

思路:以往版本多重射擊隻是一個技巧射擊的觸發器,而測試服中有多個天賦強化多重射擊,且每發多重可以減少百發百中的3秒的cd。

在天賦的加持下,滿buff多重面板的傷害(約5000)可以達到無buff瞄準的一半,因此我大膽的舍棄了上版本可以作為核心的急速射擊相關天賦(行雲流水+激湧),轉而點出多重傷害,刷cd打傷害兩不誤。

且這版本的百發百中有了千裡之目(8.0艾澤裡特特質,百發期間每秒疊爆擊),爆發質量有一定提升。

點鷹爪也不錯,手感極其絲滑,瞄多瞄多瞄多穩穩。

手法:這套build輸出循環非常簡單,爆發期瞄準多重反復按,沒集中後拉兩個穩固。

平穩期基本上也是瞄準多重穩固,還有彈幕/爆炸/釘刺(如果點了)填充,就算隻打彈無虛發的多重也不虧,百發cd可以壓到65-70秒左右。

(急速正常打,能吃到技巧即可)。

缺點:大概是單體,射擊獵老毛病了。

點荷槍實彈,巨蛇可以提升點單體。

結語:相信玩射擊獵的各位都感受過起手亂射一套打完看著剩下的怪無奈穩固的憂傷,這套build相對於9.0的射擊獵,循環手法沒有太大的差別,但可以改善射擊獵在急速射擊瞄準射擊同時cd時aoe傷害微乎其微的問題。

爆發空檔期縮短,長時間戰鬥中aoe能力有所提升。

測試到的天賦bug。

潛藏毒素點了沒用,我本來想試試技巧射擊彈射的瞄準是否可以觸發潛藏= =。

骷髏木樁(免疫)不觸發,64級木樁可以冰,但也沒效果。

獸王獵點雙殺戮無效

奇美拉射擊目前無法正確替代奧射

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