魔獸世界懷舊服:80級初期(p1)術士經驗分享

作者:NGA-jiangzhenkai2

這段時間去warmane(國外最大的wlk不可描述服)剛開p1的F服玩了一段時間。

說下感受:

1、痛苦術需要監控的dot包括腐蝕術、痛苦詛咒、無常、鬼影,3層暗影之擁不能斷,外加精神分流雕文。

wlk的補dot機制是沒有正式服那種時間補償的,所以無常和痛苦詛咒必須跳完再補,打的時候一盯一晚上,挺費勁的,一旦跑位啥的,覆蓋率必受影響,所以很吃熟練度;多線操作會很繁瑣,不過p1階段三個本需要多線的時候不多,大部分都是單體。

2、3.35框架下,腐蝕術的百分比增傷、暴擊是吃快照的,法傷和暗影之擁是實時傷害變化不受影響。

也就是說,開場偷個暴擊藥,放一個暗影箭+5%暴擊疊一層暗影之擁,然後再放鬼影第二層暗影之擁,之後放腐蝕術一直刷新就可以了,並不是所有都吃快照;

3、boss35%血小斬殺之後,需要重新上一遍腐蝕術。

25%血量時進入大斬殺,不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束,在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。

理想的順序是痛苦詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接一個吸取靈魂。

如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提升吸取靈魂的速度。

因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而DOT的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打算吸取靈魂的前提下,能補DOT就補;

4、惡魔術相對簡單很多,保持厄運、獻祭、腐蝕術,硫磺烈火觸發之後3發燒盡,暗影箭不停扔就完了,35%血之後無限靈魂火大臉盆,而且擁有惡魔變身的強爆發。

由於80級初期的種子引爆難很多,而惡魔變身後的獻祭光環傷害很高,所以惡魔術是爆發aoe非常強的職業;

5、從一路3600gs(五人本畢業),打到目前4300gs(p1基本畢業),在滿足命中的前提下,綠字還是比較低的。

此時惡魔術給的高基礎屬性加成(法術石增強給大量的急速,寶寶給法傷)就凸顯出優勢了。

而且p1帶精神的裝備非常多(4t7特效也是給300精神),而惡魔術對精神的利用率大於痛苦,甚至精神是急速命中之下的最優綠字,強於暴擊。

所以經過我和隊友其他ss多周的帕奇維克木樁測試,p1惡魔術的單體能力實際略高於痛苦一點點,4300gs的惡魔術25人帕奇維克能打到7400+的dps,遠超其他職業。

除術士外,p1單體比較強的有咕咕,元素薩,奧法火法,賊。

其他職業單體能力一般,但基本都有別的長處。

6、如果是需要aoe的戰鬥(比如黑龍2+1、瑪裡茍斯p2等),遠強於痛苦。

且p1基本畢業的裝備即可提供超過元素薩的法傷buff。

五人小本惡魔更是優於痛苦。

7、毀滅因為前期綠字低,又沒有斬殺技能,測試情況弱於惡魔痛苦。

在p2裝備普及,綠字大幅提升後,痛苦會逐漸強於惡魔,一直打到icc,以上均是個人測試體驗。

附上本周的帕奇維克數據供參考:

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