從『魔獸世界』懷舊服開服,『競速團』便存在於遊戲中。

提起競速這個玩法,有的玩家可能覺得是從之前各種懷舊私服帶來的玩法,但是其實早在多年以前暴雪就官方舉辦過多次競速賽。

然而隨著玩家遊戲理解的加深,玩家卻突然發現,現在的競速賽卻變得沒『內味兒』了。

最近官方也是又一次舉辦了一場懷舊服競速賽,就在MC的比賽中,國服的Noobs公會打出了驚人的16分08秒的成績,可以說是技驚四座。

不少玩家在看完比賽後,都是懷疑自己如果用正式服的大號進去打MC,16分鐘能不能跑完。

雖然玩家們都在恭喜這次國服的好成績,也同時對Noobs公會的戰術執行力表示佩服。

但是玩家們也同樣對於這次的競速賽表達了不滿,因為這次的競速賽已經完全變成了職業堆疊的盛宴。

這次的MC競速中,雙方一共參賽了80人,但是有45個玩家都是戰士,其中用戰士T固然可以理解,可是雙方一共39個狂暴戰也是著實亮瞎了觀眾的眼睛。

於是有玩家不免發出疑惑,這樣堆疊職業的競速賽真的有意義嗎?狂暴戰在懷舊服已經逐漸被證明了就是懷舊服第一輸出職業,沒有仇恨的壓力後屬實是輸出天花板。

但是如果玩家正常遊戲,又有幾個團能組到這麼多的狂暴戰呢?

其實『魔獸世界』的比賽被玩家吐槽職業堆疊也不是一次兩次了,太遙遠的過去暫且不談,就在最近正式服8.3的MDI比賽也同樣被玩家吐槽過職業堆疊。

而且MDI比賽還是暴雪舉行的世界級杯賽,但是玩家們一打開比賽直播間,卻看見雙方隊伍十個人有六個獵人,連很多外服玩家都對此表達了不滿。

所以說這種競速比賽的職業堆疊也實在是沒辦法,因為只要規則沒有要求職業限制,那麼玩家一定會啟用最優解,就算這個公會不堆疊,其他的公會也會堆疊,最後的勝利隻屬於打的最快的,而不是職業搭配最多的。

也有的玩家提議讓競速賽改變規則,變得更加平民,比如要求單一職業最多疊加8個,甚至可以分為有世界BUFF和無世界BUFF的分組。

但是如果真按照這麼改,也就不是競速賽了,而是挑戰賽了。

況且現在遊戲的大環境就是如此,競速並不是一個大眾玩法,更多的人隻是當一個看客。

在之前鬧得沸沸揚揚的WCL『無BUFF榜單』,結果WCL真出了以後國服隻有40條記錄。

所以對於所謂的競速賽,還是看看就好了。

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