近日,暴雪發佈了一項重要的長篇公告,與玩家們分享了『魔獸爭霸III:重制版』的工作動態,以及將來遊戲優化的一系列細節規劃,其中也透露出暴雪對『魔獸爭霸III:重制版』將會有多方位的持續優化。

首先,『魔獸爭霸III:重制版』在將來會持續修復Bug問題,讓玩家擁有更優良的遊戲體驗。

而且,另一方面,開發團隊還將許多精力花在了美術、遊戲性、玩法、系統和功能等多方面的優化上。

平衡性的優化也是其中一部分重要工作,『魔獸爭霸III:重制版』將在盡可能尊重並保留『魔獸爭霸III』原版戰術的前提下,進行更多加強遊戲性和競技性的平衡試驗。

保證新手玩家和各個水平層次的玩家能夠擁有更多樣的戰術選擇。

據透露,第一個平衡性優化已經在公開測試服《PTR》中上線了,諸多英雄和單位得到加強,比賽的豐富度可能會繼續提升。

『魔獸爭霸III:重制版』還致力於開發新的功能系統,包括優化的匹配系統、排名天梯、檔案系統、自定義戰役和戰隊功能。

官方將會在精細的慢工中逐步完成功能的上下層設計,並且廣泛吸收玩家的反饋意見來完善系統。

匹配系統作為影響玩家遊戲體驗的一項重要指標,其重要性是不言而喻的,對此,『魔獸爭霸III:重制版』將在未來重制匹配系統,使用一種名為”MMR”的數據來標記玩家的水平,以此來完成與盟友、對手更加精準的匹配。

『魔獸爭霸III:重制版』開發團隊對於遊戲新功能非常重視,還表示將在未來幾周分享即將到來的排名天梯系統。

總之,新功能、Bug修復、遊戲優化和平衡更新這些內容,是『魔獸爭霸III:重制版』團隊的將來的重點努力方向,開發團隊也真誠地表示:會盡力通過每個補丁讓『魔獸爭霸III:重制版』越來越好。

作為War3老粉,也希望在不斷完善下,『魔獸爭霸III:重制版』的各方面能更上一層樓。

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