近日,『魔獸爭霸III:重制版』發佈重要官方公告長文,展示了遊戲目前許多的優化努力,以及未來走向的開發計劃。

其中包含了多個向度的內容,可以看出,自遊戲測試以來,官方團隊對『魔獸爭霸III:重制版』其實做了諸多努力與改良,並且把優化方向化為公告和實際行動,向玩家群體傾聽反饋。

為了提高整體遊戲體驗,官方團隊在更新計劃中說明:對遊戲平衡性的持續優化將會是『魔獸爭霸III:重制版』的其中一項重點工作,此舉也是為了均衡各個種族的強度,加深遊戲的競技性色彩,一個具有優秀遊戲性的RTS遊戲,應當為玩家提供更加多樣性的對局玩法和戰略選擇,因此,『魔獸爭霸III:重制版』往這個方向的努力值得關注。

而對遊戲平衡性的持續優化,勢必會影響到『魔獸爭霸III:重制版』開展的諸如暴雪黃金戰隊聯賽、ESL等各大賽事,職業選手為了適應平衡性的改動,必須得更頻繁地調整自己的戰術與打法風格,從而也會讓整個war3電競比賽有更多的動態變化,或許將會讓賽事對局的精彩程度更高、更富看點。

這確實是除了遊戲體驗本身以外,玩家對『魔獸爭霸III:重制版』賽事可以抱有的期待。

在這次更新計劃說明中,平衡性優化僅是其中一環,『魔獸爭霸III:重制版』還在其他方面做了諸多改善,例如Bug修復,美術、遊戲性、玩法、系統和功能方面的改善,其實,目前『魔獸爭霸III:重制版』已在底層模型和美術細節上進行了許多優化,進步比較明顯。

除此之外,開發團隊已經在著手開發新的功能了,包括優化的匹配系統、排名天梯、檔案系統、自定義戰役和戰隊功能,並且與玩家分享了其中一些功能的細節,例如MMR匹配的優化,MMR即”匹配等級”,也可以簡單理解為玩家技術值的評分,會根據玩家的對戰表現進行加減分,『魔獸爭霸III:重制版』中對MMR數據的使用,旨在於讓玩家能匹配到和自己水平更相近的對手,進一步完善匹配系統。

以上就是暴雪在520當天發佈的關於『魔獸爭霸III:重制版』更新計劃的主要內容了,從這份更新計劃中可以讀到暴雪團隊的用心和努力,希望在他們的這份用心下,能夠將『魔獸爭霸III:重制版』最好的一面呈現到玩家面前。

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