玩家對戰過程中,能夠見到擊殺友軍的方式,主要有小精靈的自爆技能和強行攻擊。

這兩種方式,一種是依靠自爆的特殊設定,讓對手少獲得經驗值的同時,限制敵方魔法值和召喚單位;另外一種則是純粹的擊殺己方殘血單位,讓對手少獲取一些經驗值。

不過,實際對局中,能夠攻擊到己方單位攻擊方式和技能遠不止這些,比較常見的也有5種之多。

奇美拉濺射《舊版本》

如果大家選擇了在W3C上玩最新版本,那隨著版本的改動奇美拉攻擊自帶的濺射效果,早已無法對己方單位造成傷害了;可若是因為感覺諸多原因回歸了1.27和之前的一些版本,那麼奇美拉的濺射傷害必然是友軍的一生之敵。

用奇美拉和熊一起與敵人團戰時,一定要注意熊的走位情況,避免被奇美拉的攻擊波及。

常規攻城單位的遠程攻擊

眾所周知,迫擊炮小隊、板磚車等常規攻城單位的攻擊都是對范圍內的單位造成傷害,並不限於敵方單位。

這就使得了,在有這些遠程攻擊單位參與的戰鬥中,友軍單位如果進入到了攻擊的彈道波及范圍內,同樣會出現被誤傷的情況。

當然,實際對局中,我們隻需要稍微注意下前排單位的位置,這類攻擊都不會給友軍造成死亡。

邪惡狂熱技能

無論是在哪一個版本,以目標單位持續消耗生命值為代價,大幅度提升攻擊速度的邪惡狂熱技能,都是可以大幅度提升友軍單位的輸出能力。

除了不死族巫師《新版本中的通靈師》可以通過科技等級提升學會這個技能外,章魚哥等中立雇傭兵單位還天生就帶有這個技能。

日常對局中,亡靈單位雖然沒有自主生命恢復能力,可在DK的邪惡光環與車子回血的雙持加持下,就算不在腐地上也不會出現單位被這個技能的掉血抹殺的情況。

但在恢復能力沒跟上的情況下,這個技能的持續掉血效果依舊會讓友軍出現傷亡。

基於這點考慮,日常對局中,想要使用邪惡狂熱技能,一定要注意下目標單位的血量和恢復能力。

魔鬼纏身

英雄提升到6級的難度本身就非常大,深淵領主在舊版本中登場率也不高,登場率高一些的新版本中也很少在首發位上出現,進一步提升了其到6級的難度。

他的大招魔鬼纏身這個讓目標單位永久受到影響,直至死亡的技能自然也不多見,自然也就很少有人知道,這個技能是可以對友軍單位使用,並讓其死亡的技能了。

需要注意的是,由於魔鬼纏身是特殊的強力限制技能,即使作用目標是友軍,被技能命中,依舊會處於禁魔狀態,無法使用任何技能直至死亡。

對局過程中,沒有好的目標限制,又急需毀滅守衛助戰時,我們可以將這個技能用在友軍單位身上,根據對局情況選擇不同的單位加持技能,可以有效控制毀滅守衛的出現位置,給對手造成毀滅打擊《從某種程度上來說,這應該才是毀滅守衛的正確用法》。

無差別技能

血法師的烈焰風暴、大法師的暴風雪、閃電盾等無差別技能,同樣會傷害到友軍的非魔免單位。

實際使用中,如果不小心讓殘血單位進入到了技能范圍內,同樣有可能出現誤殺己方單位的情況。

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