巨魔蝙蝠騎士,作為獸人族以命換命的特殊部隊,大多數時候都被用來應對敵方的空中部隊。

戰況比較焦作的情況下,也可以依靠擁有火油瓶技能後的蝙蝠騎士,攻擊過的建築無法修理的設定,來不斷牽制和騷擾對手。

1.35版本測試補丁第二次改動中,火油瓶技能的效果有了一些改動,將原本受到攻擊的建築無法修理的設定,調整成了修理效果降低75%。

雖然這是一個從無到有的改動,但卻各有各的好處。

這次,我們就來看看,完全無法修理和修理效果減弱75%兩種情況下,蝙蝠騎士的實戰作用對比。

防空能力沒有變化

火油瓶本身是一個增強蝙蝠騎士和板磚車攻城能力的科技技能,是否研究也隻會對它們的攻城能力造成影響。

無論未來的時間裡,這個技能是可以讓建築完全不能修理,還是大幅度降低修理效果,都不會影響到蝙蝠騎士的防空能力。

所以,未來的對局中,只要對面空中單位的護甲值尚未提升起來,蝙蝠騎士的對空能力依舊非常強大。

拆家能力對比

當我們攻擊敵方建築的目的,是想要摧毀建築的時候,帶有火油瓶技能後,被攻擊的建築無法修理的情況下,實際效果顯然更好一些。

尤其是在雙方主力部隊能夠彼此牽制的情況下,讓敵方建築在受到攻擊後的一段時間內都無法修理的火油瓶效果顯然更好一些。

哪怕對手有一些單位和防禦塔在家中防守,我們也能依靠蝙蝠騎士的機動性慢慢和對手迂回直到將建築徹底摧毀,這種玩法在面對敵方防守相對薄弱的所有建築時效果都非常不錯。

在這一點上,攻擊後隻能降低目標建築修理效果的火油瓶顯然要差上一些。

在對手沒有防守能力的時候還好一些,如果對手有一些防備力量存在,對手不斷驅趕蝙蝠騎士的同時,讓農民對建築進行修理,想要依靠迂回戰術摧毀敵方建築並不現實。

牽制能力對比

如果我們攻擊敵方建築的目的,不是想要拆除建築,而是想要牽制對手或者圍點打援,那麼大幅度降低被攻擊建築修理效率的火油瓶顯然更好一些。

畢竟,這種設定之下,對手的建築遭遇蝙蝠騎士攻擊後,必然會派遣農民去修理。

這時候,我們既可以依靠不斷的攻擊建築消耗對手大量資源;還可以找機會用其他單位去擊殺前來修理建築的農民單位,真正做到圍點打援。

對比起來,讓被攻擊建築直接無法修理的火油瓶技能,雖然牽制效果依舊不差,但根本不可能存在圍點打援的情況。

畢竟,被攻擊後都無法修理,對手自然不可能在第一時間派遣農民來修理建築,而是想辦法將我們的蝙蝠騎士趕走甚至是直接處理掉。

總結

整體而言,僅從對建築的傷害輸出能力上來看,直接讓被攻擊建築無法修理的火油瓶技能顯然更好一些。

但是,從戰術思路上來看,大幅度降低修理效率的火油瓶技能會更好一些。

而實際對局中,蝙蝠騎士的這個單位的主要作用還是防空,攻擊建築往往都是搭配其它戰術體系來使用,所以改變以後對這個單位本身的強度影響並不算大,隻是會對一些與蝙蝠騎士相關的戰術體系產生影響。

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