魔獸世界9.1:H6痛苦工匠和H8撰寫師的一些經驗分享

作者:NGA-leander007

目前公會兩天當掉了8個boss,針對目前在開荒過程中遇到問題最大也最糾結了兩個BOSS,說一點自己團的處理方法,不算最優,僅供參考.

痛苦工匠

1.關於轉階段跑火,我們團最開始的第一天打了十一把,轉階段就沒有滿員過,周六看了一些大佬的視頻,規定轉階段如此跑位。

首先,所有人後半場相對靠後集合,等兩撥火後過第一個縫隙,然後全團不要站在第二個縫隙的那一列,等放火,放火後過縫隙,以此類推。

打的多了以後,你就會發現,你甚至不用過縫隙,讓縫隙過你。

舉個例子,轉階段,一火,二火下地後,我躲開二火後,跑到縫隙那一列,站定開始刷血,等縫隙過我,然後出火後跑到下一個縫隙處,站定刷血,等縫隙過我,以此類推。

唯一需要注意的是,從最左往最右轉的那一波,縫隙過完你以後要有加速,不然可能跑不過去。

我們這般,在第二天開荒的十二把中,轉階段死人加起來五個左右吧。

重點:除最左跑最優外,過完縫隙,別急著走,站定,等火出了再走,走不到你來找我。

2.關於地刺,不要站在太靠近縫隙處,判定范圍我感覺略微大一點,前一排地刺出來後,就是有了藍光但是地刺還沒下去的時候就可以過去了,不用等,這樣時間充裕一點,嗯,地刺和鐵球一起出的時候,一定要給隊員做好心理輔導,你隻用走一步,隻用一步,別飛奔,地刺過來了動一步。

3.關於踩雷,我們團坦克和放雷是這樣安排的,我們這麼分配,鐵球來了打掉了以後,坦克就往左前走,地雷往右後相對集合,一個獵人全程踩,注意別放到最邊上一條,別離近戰太近。

這樣,坦克去那邊,雷在那邊都是固定的。

4.關於鐵鏈,個人認為是最大減員點,很疼,一定注意單抬,如果鐵球打的慢,鐵鏈的人千萬不要往人群湊,不行就死吧。

5.關於DPS,這個boss不缺DPS,第三次P1死一兩個沒問題,注意每次每次P1的第二個球,該犧牲的遠程犧牲下,不行留個爆發.

撰寫師

1.關於轉盤子,我們26個人,P1P2轉階段有時候五個盤子有時候六個盤子,P3的兩次都是兩個盤子,我找了一些WA,但是不是很好用,所以是我口頭喊的。

點名出來後,分六個人對應每道,如果該道需要兩個人,該道的人開麥說,我再分配一個人過去,需要兩個人的盤子,一個人的時候別站上去等著。

P3的時候就兩個道,每個道分兩個人,他們自己解決,人不到齊不上。

我們一共就進了一把P3就過了,感覺前兩次轉階段更難,大家都明白就OK了,後面肯定會有好用的WA和MRT,目前隻是暫行方法,供參考。

2.關於坦克小怪,起手別減速,到人群了再減速,坦克驢拉磨式風箏。

3.關於放球,H一個激光打不死你,寧可放球吃激光,別球框人群。

4.其他一些注意事項,轉階段的時候注意腳下小白圈,外場出圈的口一直在旋轉,站上面兩下就死了,聽說QS自由可以無傷撞球。

以上分享給大家,休閑團隊,思維可能受限,僅供參考,如有更好方法望大佬不吝賜教。

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