魔獸世界這個遊戲對於大家最核心的目標是什麼呢?相信很多小夥伴都沒有思考過這個問題,裝備和金幣其實意義並不是很大,因為這些東西都會不斷貶值,隨著時間的推移自然也就失去了原來的價值,在遊戲內的高端競賽被那些職業玩家獨占,普通玩家想要參與也是癡心妄想,從時間和精力的角度來考慮基本也就不可能,休閑玩家根本沒有參與的餘地。

從魔獸世界社交的方面來說吧,這個遊戲內設置了太多的競爭元素,例如懷舊服的裝備分配機制,正式服的團本無彈性模式,玩家們會為了一個位置而去互相排擠,這也是沒有辦法的事實,玩家們為了位置和裝備和其他玩家發生矛盾都是正常的現象。

在這樣的大環境下,你想要去社交,來找一些真心的朋友,這也不現實。

魔獸世界懷舊服為什麼人氣一直非常高?相信大家都明白這一點,競爭相對比較小,還有遊戲時間碎片化程度非常低。

說實話,魔獸世界現在也不是很適合跟現實當中的朋友一起玩,社交一般都是分為三種,第一就是收獲社交技巧,第二收獲友情,第三收獲信息。

對於這類收獲信息的明顯目的,在論壇這樣的存在其實更加有目的性。

收獲社交技巧的目的,其實也很難實現,因為在魔獸世界當中的絕大多數玩家都有著自己的目標,或者明確的目的性,沒有玩家喜歡把自己的時間浪費在交流上,交流最頻繁的也隻是一個小圈模式,隻有一小部分玩家建立了長期的組織,在論壇這種也是隨處可見,然而在遊戲內卻需要幾個月的時間,才能有這樣的效果。

收獲友情按照團隊副本的高壓模式,這種概率非常小,因為越是在這個情況,人一般表現的越不友善,越是強勢競爭和技能,玩家之間的關系就更加緊張。

自然友情也就無從說起了,同時魔獸世界也給玩家之間的能力分級,能力不同的玩家隔閡自然就出現了,想象一下,一個大公會的主導人去和新人交朋友,這可能嗎?現在的遊戲已經不是曾經的那個遊戲了,年代在變,玩家們也變了,遊戲的味道自然也變了…..各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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