在魔獸世界60版本懷舊服的時候,盜賊也算一個主力輸出,甚至跟狂暴戰都不相上下,但是TBC版本開放之後,盜賊職業徹底淪為了下水道,看看在世界頻道組隊的玩家,幾乎沒有專門需求盜賊的,當然不能說盜賊這個職業一點用沒有,在打副本的時候,特殊地域還是有一定發揮的,但是盜賊目前想要找隊伍是非常困難的事情。

今天來跟大家從坦克的角度聊聊,為什麼不喜歡和盜賊組隊。

第一點就是盜賊的組合神技,偷襲和腎擊一般都是盜賊玩家的驕傲,沒有這一套組合,盜賊這個職業的靈魂就不存在,相信大多數小夥伴所見過的盜賊玩家,基本都是先偷襲腎擊打一套再說。

其實在盜賊玩家看來,他們的優點就是可以抗一個英雄本的精英怪,並且用偷襲加腎擊降低坦克所承受的傷害。

但實際上對於坦克來說都非常難受,比如熊T,在TBC版本初期的時候,熊T的裝備一般都是裂蹄牛三件套,這一套裝備看起來沒有那麼強,但是在實際戰鬥過程當中真的硬度爆表,當然仇恨的同時也變得岌岌可危。

相信很多玩家在第一次打英雄副本的時候,都會感覺到這些副本的怪,確實非常一般,但是對於熊T來說卻沒有任何感覺。

對於坦克來說硬度高確實是一件好事,畢竟很多坦克都是因為扛不住而飲恨,這版本的熊也是因為這個原因成為坦克頂尖的職業。

當然副作用就是沒有任何傷害低於1500血,攻擊也沒有用幾點怒氣提供給熊,熊T一般在打英雄本的時候必須要同時抗住兩個怪,才能保證自己的怒氣夠用。

這時候盜賊上來就暈倒了一個,這就非常難受,但你也不能說什麼,畢竟人家是好意。

狗咬呂洞賓的事情咱們一般不能幹,所以對於熊來說這事還得忍著,然後就是位置問題,出現了不得不嘲諷的怪,原地的怪被盜賊暈了,都會導致你無法把那些怪聚在一起,這時候有個遠程在打那就會更加難受,後面的打不到你,正面的被暈了,還有個遠程吃不到橫掃,可你現在就要15怒氣,

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