目前在魔獸世界正式服當中為什麼有玩家喜歡毛傷害呢,這是最近才開始的事情,之前雖然也有,但事情沒有那麼嚴重,自從9.1評分系統出來之後,最近一直都是水平相近的玩家在打大秘境,大家都打了這麼長時間的秘境,基本什麼樣的事情也遇到過,什麼樣的玩家也見到過,在DPS都差不多的隊伍當中,幹一些雜活非常影響DPS,這是大多數玩家的認知,難道還想為了毛傷害而打?

其實也就是一個小時而已,大家有時間的時候想想,玩個遊戲沒有必要太認真,打完這次下次再相遇真就不知道何年何月,很大概率就不可能再相遇了,某些玩家打大秘境的初衷確實讓人非常生疑。

有些玩家直言,打一個大秘境不就是為了快速過本嗎,可以多快就多快,反正大家出裝備的幾率都一樣,暴雪也不可能單獨去照顧一個人,傷害打得高一點隻是代表自己有實力。

當然隻是某些時候,但是你不能讓隊友一直來幹活吧,目前打個低保或者稍微高一點的層數,隊伍當中的大家裝備基本都差不多,但總有一些玩家什麼活也不敢,為了毛那一點傷害,可真的就什麼也不管了,一點雜活也不想幹,相信大家每次組到這樣的玩家都非常難受,而且你作為當事人還不能說什麼,你只要說一句,人家就會陰陽怪氣的嘲諷你,我傷害第一有什麼問題。

之前不打球,也不轉活,更不切換目標,A小怪的隊友,貪一點傷害光速倒地,什麼中了技能遠離人,你們中了技能也別過來,自己爆發就行,直接幫T多開一波怪,自己先A爽了再說,總之是什麼隊友都有。

其實那些真正會玩的,幹活的情況下傷害依然會打的很高,毛傷害其實真的沒有意思,當然你要真的冒出第二名的倍數之多,大家肯定沒意見,傷害都差不多,還做這麼沒品的事情,就沒什麼意思了,不是傷害高就是大腿……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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