很多玩家都知道,魔獸世界的地圖是有邊緣的。

有些地圖看似無限,其實有邊。

隻是禁飛區、空氣墻和深海區的疲勞限制了玩家們進一步的探索。

我不是專業的爬山黨。

在85級大地的裂變版本,我用獵人號蹲鬼腳蟹卻不知道它具體的巡邏路線,在海底亂跑時看到了瓦斯琪爾的邊緣。

之後我才知道這些。

同時,我也知道了瓦斯琪爾的最北面並沒有托爾巴拉德,即使大地圖上看起來如此。

其實上圖的位置實際上也快到地圖邊緣了。

在以前發的帖子中,我到了一些副本裡面場景的邊緣。

隨著魔獸世界遊戲裡更多的副本和場景戰役直接搬運了以前就有的地圖做素材,這種類似的場景還有很多。

為了尋找更多的邊緣,也為了遊覽場景裡更多的建築和風景,我用戰士的大跳去了很多地方。

比如決戰奧格瑞瑪裡的灰谷和貧瘠之地的交界處:

同一個場景的艾薩拉的水裡:

比如塞拉摩裡的奧卡茲島:

和另一邊的塵泥沼澤:

再比如門外就是無盡虛空的風暴烈酒釀酒廠:

和早早就被攔腰切斷的長城:

上面的每一個場景,都是隻用戰士大跳、沒用任何道具到達的。

魔獸世界裡的爬山黨比我到過的地方多很多。

文章開頭提到瓦斯琪爾向北看不到托爾巴拉德,但是托爾巴拉德向北能看到海上聳立的群山。

爬山黨們已經證明了那裡就是庫爾提拉斯。

知識不足的我也開始學習爬山的入門知識啦,請大家期待新的探索。

Categories: 魔獸