對於魔獸世界凋零者的死,相信很多玩家都有自己的看法,其實他早期的人設還是非常不錯的,女王的舔狗,戰術大師,英勇善戰等等。

就像你們隔壁宿舍有個整天不學習的人的,但是人家成績一直很好,並且能每天去跪舔女神。

就這個人設在魔獸世界當中也是獨一份的存在,不知道設計這個角色的編輯是手滑了,還是故意這麼做的,但是凋零者的這份獨特的人格魅力也是非常討人喜歡的,簡單形容一下就是你揍他一頓,他爬起來跑到老遠的地方回頭又罵人的性格。

這種人物的性格,跟現在魔獸世界確實非常不搭,尤其是世界觀,魔獸世界這個遊戲一直有一個非常大的問題,沒錯就是遊戲的同質化,不僅是職業之間的同質化,還有劇情之間的同質化,甚至人物之間也存在這種現象。

也許很多玩家不了解劇情同質化是什麼,就是所有的劇情都走向了一個方向,背負這一個沉重的使命,卻有不能跟別人訴說,最終所有的行為都能得到合理的解釋。

人物性格的同質化也是這個道理,所以像凋零者的性格在魔獸世界當中就顯得非常多餘,且非常突出,一個單純且又非常賤的存在,也沒有任何沉重的使命,也沒有任何可以不能告訴別人的宏偉計劃,在主要角色當中顯得那麼不重要,但是在一般角色當中卻有非常重要。

人物性格非常淺顯,不僅能舔而且還非常能打,這個對凋零者的總結,顯然易見。

站在暴雪編輯的立場按照現在的發展,確實這種性格的角色非常難處理,還不如讓他徹底消失來的方便。

隻是凋零者的離開讓魔獸世界又缺少了一些什麼,隻剩下了那些不能缺少的主要人物,魔獸世界的劇情不僅單調也非常生硬。

對於凋零者來說,舔狗是他的銘牌,嘴賤是他的技能,你以為他走了,其實他隻是換了另一種形態,換了一種姿勢繼續自己而已。

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