在魔獸世界懷舊服相信大家都清楚,術士的位置一直非常尷尬,雖然作為輸出確實合格,但仇恨卻難以控制,尤其是該職業操作難度非常高,很多玩家表示玩不了。

這就讓很多玩家遠離了術士這個職業,來看看術士的老對手法師,輸出的時候基本都是寒冰箭非常簡單,當然有時候在副本也是需要A怪的,但聽指揮就行了,基本沒有什麼操作難度,因為法師這個職業確實簡單。

術士在副本當中的工作一般都是安其拉神殿雙子T,除了這項工作需要術士之外,其它的都不需要術士,就算需要也不是正經工作,術士一直都是工具人般的存在,這是無可否認的事實。

現在大多數玩家認為術士就是應該這麼玩的,一個想要輸出的術士絕對是團隊毒瘤,但術士玩家會接受這種說法嗎?

現在是魔獸世界懷舊服P5階段的尾聲,馬上納克薩瑪斯就要到來了,相信很多玩家對此有非常期待,現在版本術士畢業裝是T2.5加上一身極品散件,雖然有一些輸出,但和那些一線DPS職業無法相比,並且裝備成型之後,還是老問題仇恨難以控制。

為什麼打不了輸出很簡單,第一沒有痛苦詛咒的權利,還要給其他的玩家上元素詛咒和魯莽。

看看這些行為,純粹地為其他職業打工,屬實沒有排面。

術士玩家少的原因很大程度就是因為這些,其實P6階段的到來,術士可能會迎來改變,畢竟這是一個大後期的職業,而術士越到遊戲的後期就越強力,下個版本的T3套會有效解決術士的仇恨問題,雖然不能完全解決,但起碼輸出可以大一些。

瘟疫之心對術士的提升還是非常大的,效果無論是和T2還是T2.5相比都有著雲泥之別。

尤其是套裝效果,到了下個版本不上詛咒,那麼讓腐蝕術總沒有人能管吧。

NAXX術士無疑將會崛起,畢竟這也是魔獸世界懷舊服最後的階段,在頂尖輸出行列當中肯定有術士的一席之地。

法師的T3套甚至還會有術士一些助攻,想要打輸出的術士6件T3是可定需要準備的。

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