1.前言

作為dps dk偏冷門職業在尼奧洛薩因沒有過多功能性,腿短等劣勢,本就步履維艱,但是黑鋒騎士團並不會放棄在m尼奧洛薩為拯救艾醬而奮鬥。

就近戰來說這個團本dk完全能打,除了強勢職業戰士和dh,純單體其他近戰的差距不大,爆發能力bdk人稱近戰小火法更不在話下,此貼旨在分享dps dk在m尼奧洛薩的一些輸出指北。

自我介紹下我是來自奧特蘭克Garden of Beasts 的小dk 淚眼憶小阿,休閑公會加鴿子本質,目前還是m10,不過也感謝公會的各位以及認真負責的rl才能讓我們順利打完前10,目標當然是通完恩佐斯。

不過,後二的話等開了門可能還需要2-3周前十才能開始開荒吧。

(下面是樓主wcl,dk大佬少了,才能讓小透明能打個橙分)當然也還請大佬們多多交流經驗,學習一下。

2.天賦、精華以及特質

作為輸出dk的兩系天賦在m尼奧洛薩都有各自優勢的boss,冰dk適合長時間單體或者長期三目標左右add的戰鬥譬如(萊登、踢球),而邪這適合大量add目標和短時間單體的戰鬥(主腦,維克秀娜),最好都能精通。

冰dk:冰蓋 屬性:爆擊 急速;特質:三堡壘 三黑心

推薦腐蝕:暴戾(渠道暴擊)、特效傷害腐蝕(無盡之星、觸須)、龜裂創傷(收益穩定)

精華:主槽仇敵(凝力)、副槽:沖突、瀕死、清醒

手法簡述:冰蓋旨在快速刷新冰柱讓堡壘和冰柱雙重支持下的高力量打出高額的技能傷害,所以刷冰柱是首要目的,冰柱期間湮滅>白霜吹風>冰霜打擊,冷酷嚴冬卡cd使用即可,監視自己的力量高額力量下冷酷之心>15c即可使用

龍噴冰 屬性:精通 暴擊;特質:三堡壘 三黑心;推薦腐蝕:嫻熟(渠道精通)、磨礪心靈(觸發精通)、特效傷害腐蝕(無盡之星、觸須)、龜裂創傷(收益穩定)

精華:主槽仇敵、副槽:沖突、瀕死、清醒

手法簡述:龍噴冰,玩了幾個版本從原先的長度到現在的質量,相信老噴子們應該都很熟練了,不在多敘述

邪dk:常規單體 屬性:急速 暴擊;特質;三潰爛 三魔導師

推薦腐蝕:權宜之計(渠道急速)、特效傷害腐蝕(無盡之星、觸須)、龜裂創傷(收益穩定)

精華:主槽完美、副槽:聚焦、瀕死、清醒

手法簡述:邪的單體無非圍繞潰爛之力,打出小質量的循環,前期潰爛打擊和天打正常消耗傷口,在潰爛高層期間打出ap最高的纏繞,等待下一個潰爛循環,完美下要注意的是天啟更快,因此天啟一定要等邪惡狂亂,作為小質量的爆發,大軍開啟時間根據YY時間決定。

aoe邪 屬性:精通 急速;特質三潰爛+N(三黑心最優)

推薦腐蝕:嫻熟(渠道精通)、龜裂創傷(收益穩定);精華:主槽仇敵、副槽:沖突、無形虛空、清醒

3.團本boss小tips

m1黑龍拉希奧:冰邪表現都不俗,冰dk建議龍噴冰雙主動飾品,打好沒一波龍噴,一噴本體,二噴柱子,三噴本體,看團隊如果第二次柱子前就打死了就風暴匯聚提高單體質量,要a兩次柱子就大冰龍毛起來

起手直接大冰龍這樣第一次柱子大冰龍剛好 仇敵起飛 蕪湖。

邪dk完美流派操作難度不高,祈禱自己的無盡或者觸須給力一點,完美觸發多一點,a柱子的工具人建議點出傳染,全柱子上病傳染起來,毛傷關鍵在此一舉。

m2 瑪烏特:冰邪表現都不俗,冰dk建議冰蓋平穩輸出, 龍噴反傷階段沒的救 ,合理使用綠壩,因為可以讓你在黑圈中也能使用技能,建議卸下無盡之星,畢竟反傷到滿層爆擊無盡這把就結束了。

邪dk這個boss也同樣適合就目前wcl榜上來看邪這個boss打的能比冰蓋高。

m3 先知:冰邪表現都不俗,由於每次上傳數據和自己的details差距過大不多介紹。

m4 黑暗審判官:冰dk優勢boss,龍噴冰或者冰蓋都可以,精華將主槽換成沖突與鬥爭,一個彈彈樂的技能享受精通加成,在打雙目標的戰鬥中遠優於邪dk,要注意一點,彈彈樂范圍不大等boss站定在大怪周圍在高額力量或高精通下使用,然後祈禱更多的無盡之星。

m5 主腦:邪dk優勢boss,大量add的戰鬥作為aoe天花板的邪還有一手單拉,無疑成為了邪的主場boss,起手兩個boss上滿傷口掛機等第一波小怪,等小怪出來之後上病開A,第一波運氣好直接50W的爆發,之後仇敵血瓶黑暗突變,都留給工蟲階段,凋零則可以在每波工蟲和訊蟲都使用一次,如果沒有嫻熟,那麼可以帶上暮光炮,焚香沐浴賭臉。

最後買通公會火法換個冰或者奧吧求求你啦。

當然,冰dk不是不能打冰蓋流,不受凋零的限制,在開荒和farm中都能打出不俗的傷害。

m6 無厭者:唯一純單體boss,冰邪單體差距不大,總之就是賭臉,賭臉,再賭臉!!!小軟別點我,無盡多觸發。

m7 德雷阿佳絲:dk弱勢boss,頻繁的轉火跑位躲技能,讓本就腿短的柯基更加雪上加霜,目前我們會采取繞圈打法,分組吃水,由於戰鬥時間長,不推薦使用邪,冰dk建議冰蓋平穩輸出,主槽換成瀕死之息,想打高就要合理運用瀕死之息,讓它務必不要進入45s的cd中,注意的是易傷階段的觸須掉血很快,所以寧可空等瀕死也不要貪那接近80%血量的觸須,斬殺階段,吃水可以卡cd對boss使用,在吃水轉boss的時候可以用它來點一下遠處滿血的喉嚨,防止空轉 都是有效輸出怎麼能說毛呢 ,綠壩可以防止點名被暈,同理冰封之韌也可以防止點名後被暈,當然還是相信治療秒驅散,唯一的減傷還是要留一下的,最後的最後不要吝嗇靈打,活下去才有輸出。

m8 維克秀娜:附帶大量add的boss,通過a小怪能迅速壓低boss血量,推薦邪dk天賦aoe邪建議點出傳染,放棄疫病,正常起手兩隻怪打滿傷口後天啟凋零,留黑暗突變、仇敵血瓶給第一波小怪,boss上天後的凋零爆發等t站定迅速蒸發掉執行者,以免影響團隊走位,由於藍龍噴吐和執行者踩大圈的關系,凋零在藍龍上天後會打不滿,需要傳染收尾。

P2後大軍yy打滿單體爆發,躲好技能由於腿短,不要吝嗇自己的減傷和綠壩。

當然,冰dk不是不能打冰蓋流,不受凋零的限制,在開荒和farm中都能打出不俗的傷害。

m9 萊登:P1階段的長期三目標建議使用bdk,主槽使用沖突與鬥爭,天賦點出鐮刀,特質:三小龍三堡壘,起手冰柱彈彈樂,在隻有萊登單目標時,不使用鐮刀,當出現大怪之後隻使用鐮刀代替湮滅,確保兩隻大怪都在boss腳下後釋放高質量的彈彈樂,前期大紅,ss糖不要吝嗇。

第二輪球階段,由於球碰到萊登後的aoe和第一個紅圈的傷害幾乎同時造成,如果被點了第一個紅圈務必提前開好減傷。

兩輪球後的風箏階段,作為短腿職業交給遠程爸爸們處理,轉火場上剩餘的大怪,減少P2壓力,rush階段躲好場上所有技能,留綠壩和冰封給點名和點電。

m10 伊格諾斯:春節20響戰術,幾乎等於一個單體木樁,注意點要下掉壯美防止補刀,綠壩提前開可以擋第一輪心控,也可以免疫黑水的傷害,遇事不決就按綠壩,小軟不要硬鋼,窒息等控制可以讓小軟轉換目標,當小軟靠近自己就可以反手窒息,安心等遠程爸爸們轉火,合理使用死亡之握和寒冰鎖鏈,把軟拉到boss附近可以給法爺燙,寒冰鎖鏈的減速很強力,這是救別人也是救自己!!!

4.結語

作為一個腿短體驗差,dps不突出,功能性一般的職業,還能堅持下去的黑風寨的各位都是最棒的,所以還是希望更多的大佬也能來分享交流心得!

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