作者:NGA-天外飛天舞

首先聲明我的觀點: 渠道急速的核心功能是將DH的人柱力這個特性發揮到極致,魔化三橫掃隻是添加渠道急速腐蝕帶來的副產品,不需要刻意重視,不同意不要緊,本文不講這個但確實有很多人關心面板急速多少可以實現魔化三橫掃,下面擺計算方法和一些參考結果刃舞基礎CD是9秒,要想實現魔化的8秒結束前打出三橫掃,這裡隻考慮裝備自帶急速、三眼速(480、475、475)、魔化變身、渠道腐蝕加成。

理想方案:需要把刃舞CD縮短至3.9秒。

關於3.9秒的說明:魔化開始馬上按下橫掃,3.9秒後按下第二個橫掃,再3.9秒後按下第三個橫掃,實測只要魔化BUFF存在時候按下,4次傷害就全算橫掃。

9秒縮短到3.9秒需要 9÷3.9=2.31 也就是需要131%的急速下面開始湊這個131的急速。

寬容方案:考慮到卡3.9秒很容易因為一個GCD而按不出第三個橫掃,這裡再計算一個寬容方案,就是在8秒內再空出一個0.75秒的GCD(這裡GCD一定是0.75秒)也就是需要把刃舞CD縮短至 (8-0.75)÷2-0.1=3.525秒9秒縮短至3.525秒需要9÷3.525=2.553 也就是155.3%的急速下面開始湊著個155.3的急速。

考慮到實戰中壓倒、噴子副槽、白片觸發、仇敵副槽等觸發的急速,魔化三橫掃的臨界已經非常的模糊了,而且根據模擬結果,實現三橫掃後繼續疊加渠道急速並不會有特別明顯的收益衰減。

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