魔獸世界9.1:凍結寒風的機制研究以及一些小技巧分享
作者:NGA-貓弟OVO
大家好,我是死亡之翼的穿板甲的脆皮。
從9.0入坑以來一直在玩冰法,現在也成功用冰法完成了幾個副本的20限時。
最近入手冰法的小夥伴很多,所以想要分享一下關於冰法橙裝凍結寒風的一些機制和小技巧。
希望能夠對大家有一些幫助。
凍結寒風機制一句話總結,每次釋放寒冰寶珠時,會給予凍結寒風buff,每當場上的一個寒冰寶珠消失時,會清除一次凍結寒風buff。
要注意的一點是,凍結寒風buff永遠隻能有一層,時間為無限,所以無論放幾個寒冰寶珠,凍結寒風buff永遠隻能有一層。
而每個寶珠消失時都會進行一次buff消除。
所以就會出現放出第一個寶珠,第一個寶珠沒有消失就放出第二個寶珠,第二個寶珠給了凍結寒風buff,但因為隻能有一層,無法疊加,而到了第一個寶珠消失的時候,會直接消除這個凍結寒風的buff,就會造成第二個寶珠的凍結寒風buff隻持續了幾秒就因為第一個寶珠的消失而被吞掉。
假設怪很多,第一個寶珠消失後,第二個寶珠仍然在場,第三個寶珠打出後,你會發現凍結寒風buff又出現了,此時是第三個寶珠給的凍結寒風buff,在第二個寶珠消失時,會再次清除這個buff,而不是第三個寶珠消失時清除buff,以此類推。
要掌握好寒冰寶珠的出現時間和消失時間,就要對寒冰寶珠的機制有所了解,這樣在實戰中也可以預估寶珠的存在時間,來避免一些尷尬的時刻發生。
關於寒冰寶珠的一些機制
1.寒冰寶珠打出後,如果直接滑行40碼左右會直接消失,即使在最後一刻打到敵人。
ps:不建議卡40碼放寶珠,容易發生一些意外導致寶珠消失。
2.寒冰寶珠的持續時間一般在10秒到14秒,這取決於你的寶珠是否有打到敵人,以及有多長時間打到敵人。
3.寒冰寶珠的暴擊可以觸發寒冰脈動效果。
(冰冷血脈期間,每次暴擊可以減少冰冷血脈的冷卻時間)
下面來圍繞第二個機制進行詳細的分析
1.如果寒冰寶珠滑行距離不超過40碼,並且沒有碰到任何敵人,那麼這個寶珠可以持續14秒的時間。
舉例:我把寒冰寶珠打到距離我不超過40碼的墻上,寶珠貼墻後無法繼續向前滑行,持續14秒後才消失,此時使用凍結寒風可以獲得7個寒冰指。
如圖1,是在我釋放寒冰寶珠後進行10秒倒計時,10秒後這條管子已經消失,圖2可以看到此時仍然有凍結寒風buff,冰指仍然在給,寶珠持續了14秒。
2.如果寒冰寶珠打出時碰到敵人,開始緩慢前進後有一段時間沒有碰到敵人(主要是後幾秒),此時寶珠可以持續14秒左右。
舉例:我貼臉對假人使用寒冰寶珠,寒冰寶珠推出後命中敵人,獲得寒冰指,在緩慢前進時不再命中假人,寶珠持續了14秒才消失,使用凍結寒風可以獲得7個寒冰指。
如圖,寶珠推出後攻擊了幾次,因為緩慢前進,導致假人超出了寶珠的攻擊范圍不再攻擊,最後超過10秒後管子已經消失,而寶珠依然存在,最後也存在了14秒。
同時我也貼上寶珠的攻擊次數,常規一個寶珠打滿10秒是20次,這裡寶珠攻擊了10次,也就是前5秒假人在寶珠的攻擊范圍內,後面的9秒寶珠是在打空氣。
3.如果寒冰寶珠推出後一直命中敵人,那麼這個寶珠可以持續10秒。
使用凍結寒風可以獲得5個寒冰指。
一般來說,實戰出現的情況多是第二種和第三種,第二種主要在寶珠打到敵人後T把怪拉出寶珠的范圍,你就會發現這個寶珠轉了大約14秒才結束。
第三種就是T不動,怪一直在寶珠范圍內,寶珠轉10秒就會消失。
另外不是很推薦刻意把寶珠打到墻上,一個是失去寶珠第一次命中敵人獲得的1個冰指,還有就是寶珠攻擊敵人期間,10%概率獲得冰指,以及寶珠本身的傷害,還有寶珠暴擊減少冰冷血脈cd的效果,拿這些來換兩個寒冰指是比較虧的。
還有一些特殊的情況我沒有特別仔細的研究,比如泥拳,撞柱子前提前將寶珠打到柱子上,然後泥拳再撞上去進入寶珠范圍,此時寶珠持續的時間是超過10秒的,但具體是多少秒我不是很清楚。
似乎是空轉的時間+泥拳撞上去後10秒,(因為我最多提前3秒打寶珠)也歡迎小夥伴幫我驗證一下。
一個就是管子一樣的進行一個10秒的倒計時,可以很好的用來防止寒冰指溢出,另一個是直接監視凍結寒風buff的,用來防止寶珠超過10秒時還在場時就打出第二個寶珠導致凍結寒風buff被吞掉。
在了解凍結寒風以及關聯的寒冰寶珠的機制後,加以一些練習,最大化的利用好橙裝效果獲得盡可能多的冰指,避免比如第二個寶珠的buff被吞,以及寒冰指溢出的問題,就可以用寒風打出很好的效果了。
這些關於凍結寒風橙的機制分析和一些小技巧,希望可以幫到大家,如果有什麼問題或者需要補充的也歡迎大家指出。
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