魔獸世界懷舊服來到P6階段,能夠堅持到現在的治療們都不容易,此前聊到治療職業都是與治療量或者補貼有關系,並且很多人都覺得治療職業就是工具人。

接下來想聊一個不一樣的事情,那就是大家玩治療為了啥?或許開始是為了賺工資,但後來用愛發電;都覺得治療是工具人?其實DPS和MT才是,還不快去掉血?

泛泛談治療

魔獸世界懷舊服大部分玩治療的玩家最初確實是為了賺工資,也有個別玩家是單純的喜歡玩治療,G哥會裡就有個牧師是因為喜歡牧師這個職業,並且他的目標是打到其他治療沒工資。

還有朋友玩治療職業是為了養法師或者其他DPS,懷舊服首發的那批DPS玩到後來其實都比較難,不得不再玩一個治療職業去養DPS號。

結果呢,治療職業畢業了,DPS還是『食人魔』,雖然最初沒覺得治療多好玩,但看到了畢業裝備還是忍不住要入手,結果就把治療完成了大號。

為了不上繃帶

期初為了補貼玩治療的玩家無可厚非,畢竟多200和少200的差距還是不小的,經過了多個版本洗禮,目前團本難度連魔血和魚湯都不用,全程2次油就可以,大藍甚至可以不吃。

有的人覺得DPS高是享受,有人覺得1111放技能是享受,還有人覺得拿到第一是享受,治療職業的享受在於不需要依賴別人,靠自己就能站得住,並且不用自己上繃帶就是享受。

為了容易進本

治療好進本已經不是新聞了,很多會長每周都要喊的話就是缺治療,結果有朋友練了之後發現真的容易進本。

玩著玩著就因為懶,不想再去鉆研第二個職業,治療就變成了主號。

畢竟學習新職業的全部技能之外,還要熟悉各種宏和相應插件。

對於那些玩多個職業的朋友,G哥是很佩服的,用快捷鍵之後會出現亂放技能的情況嗎?比如正玩著牧師,突然覺得自己玩的是法師,想放個沉默結果放了個恐懼。

單純的喜歡血條填充術

有位玩家擁有一個騎士一個牧師,他的觀點就是單純的喜歡血條填充術,就算沒有治療補貼也會一直玩。

那種單純喜歡看團本或者小隊的玩家,只要看到團隊框框的血線能被抬起來,然後保持在健康狀態,那種感覺就很滿足了,也很有成就感。

慢慢的可以爭取第一補貼,進而開始追求低過量,再到後來會去追求HPS,而一切追求的基礎是自己所在隊伍沒人會倒。

G哥在60版本的時候玩盜賊,後來70版本轉玩聖騎士,那時候寧可去野外打怪也不去打團本,到了魔獸世界懷舊服首發DPS,最近偶然一次機會玩到了朋友的治療號,發現還真挺有趣的,現在已經不願意上DPS號了,抬血的滿足感也很強。

特別是在團隊治療缺口非常大的時候,一口一個不過量的感覺是真的舒服;別說治療是給DPS打工的話,其實在治療眼裡,其他職業才是工具人,都走什麼位呢?還不快點去掉血?不用躲直接頂上去。

寫在最後

G哥在魔獸世界懷舊服到來前主攻DNF內容,玩DNF可以玩二十個治療號去打團,DNF和魔獸世界懷舊服不同的地方在於,魔獸打完團能分工資,DNF的治療是真的給DPS服務,打完團也隻能得到些材料。

雖然懷舊服沒有愈合禱言、環、苦修、真言術,不是讀條就是預讀,但縱觀網遊中的治療職業,隻有魔獸的治療職業比較好玩,因為在魔獸中牧師可以聽著音樂刷血,甚至能蹦著刷,用愛發電用在魔獸的治療職業身上實在是再恰當不過。

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