魔獸世界9.2:綜合向 屬性數據分析 精通是防騎最優的屬性

作者:NGA-夜小鳩

首先感謝hyperions老哥的攻略,很有參考意義,但是一方面對於四件套的分析是錯的,另一方面沒有貼出精通實際減傷收益,最終結論過於主觀,可能會產生錯誤的引導。

因此再開一貼對於精通和全能屬性做一個全方面的對比。

先貼我整理的數據圖,很多內容都在裡面了,且先看圖以後再聽我細細分析。

首先關於格擋值,目標為五人本小怪,272盾牌39.80%,278盾牌40.7%,285盾牌41.9%。

不同怪K值不一樣,因此算的特別精確也沒用,統一按照40%計算比較方便。

關於招架,在270左右裝備有個300暴擊就肯定上20%,基本都會更高。

先不討論暴擊的收益,招架會導致不會格擋,因此計算攻擊次數需要扣除掉招架率,而招架越高,四件套觸發的越少,會導致精通的收益反而變得更高。

關於四件套的觸發,之前老哥的3秒內不觸發概率,我明白是啥意思,但是這個理解是存在問題的。

還是要先解釋一下3秒內置CD的意義,在你上一次觸發四件套效果之後的3秒內,一定不會再次觸發,超過3秒以後再按照概率進行觸發。

老哥以為是3秒內再次觸發,到內置CD結束自動就會起效,才算了那個概率,這是完全錯誤的。

所以其實四件套並不會完全卡著3秒觸發,大家都好像認為拉很多怪就是3秒給一個審判,但有四件套的小夥伴統計數據應該有所感覺吧,全程的審判數量並沒有超過原本沒四件套時候的2倍,實際情況比較接近6-7秒給一個審判。

這當然是主要原因是跑路和單boss導致的,但群怪也確實大約4秒左右給一個審判,而不是3秒。

所以我計算了不同數量怪情況下,大約需要多少秒觸發的數學期望,這個時間再加上3秒的內置CD,就是實際觸發的時間期望。

為了方便理解,我又加了一組數據,每分鐘觸發四件套審判的次數。

可以方便的理解,不同精通情況下,在單目標,多目標每分鐘可以觸發多少次審判。

從而便於理解精通的額外收益。

如下圖所示:

最終結論就是,精通全方位碾壓全能,哪怕不考慮四件套。

精通的收益也遠高於全能,雖然精通提供的格擋是遞減的,但這是故意調整的,如果不遞減的話,精通反而跟全能一樣會變成遞增收益。

數據擺在這裡,精通的收益雖然確實遞減了,但是遞減的不多,甚至於到1050後到達第一級遞減-10%以後,依舊是非常可觀,遠高於全能。

可以看到全能的收益雖然遞增,但是太貴,收益太少,而到了30%以後的遞減以後降低的非常誇張。

雖然這個是站樁的收益,但是畢竟數值差距過大,精通收益肯定比全能。

再另一方面,精通提高的四件套觸發率,遠比各位想象的要高,因為格擋率是要算平方的,先要觸發了格擋,再按照格擋率的概率觸發。

所以數值堆越高提升比例越大,但由於3秒內置CD的存在,原本收益更高的群怪,變成了收益更低。

但即使是10目標的怪物數量下,0精通和1361精通的觸發期望還是每分鐘多了2.62個審判。

這樣量化以後是不是可以明白精通的收益,對四件套的提升還是非常大的。

再進行量化以後2.62個審判在基礎40個技能的情況下至少等於6.55%的急速(這個還是不考慮發呆或者打非攢豆技能的情況下)。

算到這裡我已經不想再繼續計算下去了,因為沒意義,10目標都這麼高收益,更別說五目標,單目標了。

精通收益就是遠遠高於其他,比全能暴擊急速高非常多,甚至接近2倍的收益率。

因此結論就是,精通建議無腦堆到46再說,即使是超過46,進入到第二段遞減25%,其實收益還是高於其他的綠字的。

但是反正也堆不上那麼高,也就無所謂了,也就是觸發精通的特效飾品,又或者溫西爾第二盟約帶來的額外精通收益,依舊是不低的。

關於暴擊全能和急速,個人認為反而是無所謂了,因為精通收益太高,遠高於這三個的差值,所以就是盡力選精通高的裝備,其他綠字隨緣。

簡單的分析一下,急速大概率是最沒用的,因為盟約技能和團結的聯動還有四件套和急速沒關系,急速收益大幅度下降。

有了雙橙四件套以後急速可以不要,但急速還有一個最大的價值是GCD用來打榮耀聖令,如果急速太低手感會不好,所以這個還是看個人喜好,隨緣,隨便堆點就行。

關於暴擊的收益,現階段裝備暴擊大概會讓招架在20-25%,由於不同裝等力量的不同,會有收益會有差距,所以不出表格了。

大概在20-25這個區間大約300點暴擊提供5.05%的招架,實際減傷收益考慮70%物理傷害後,和全能是非常接近的。

但是群怪,由於大十字軍的存在,對四件套影響也較小,因此暴擊收益會高過全能,但單boss的情況暴擊會降低四件套收益,並且單目標的飛盾幾乎沒啥用,所以全能大於暴擊。

並且考慮到暴擊隨緣,全能保命更穩定。

所以最終結論是精通』』』』』』』』』』』全能≥暴擊≥急速。

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