魔獸世界懷舊服:TBC最後一戰 SW狂暴戰個人心得

作者:NGA-此號已刪除

兩晚上通了SW,在團隊沒有PTR經驗的前提下這算是相當不錯的開荒效率,感謝匕首嶺ForEver公會和之前一路陪我走過TBC近戰低谷期的小夥伴們!隨手寫一點經驗,希望能幫到一起奮鬥的狂暴戰們,也是考慮到WLK大概不會碰戰士,在這最後給TBC做個紀念。

開荒WCL截圖在這,雙子吃點燃躺屍了(悲)

話在前面,這些經驗不一定適用於便當團/野團,在這個越來越看重團隊的時代討論如何讓野團把自己折磨得更舒服也沒有什麼意義,自己做好一個靠譜的隊友,然後找一個靠譜的團隊,比什麼都重要。

總結起來,狂暴戰在SW這個本的操作復雜程度是相對低的。

最大的價值在當前逐漸淘汰防戰的環境下提供雷霆挫志破甲等debuff的同時保持輸出,因此,不要當無腦輸出的機器,很多時候,我們就是熊德和防騎最大的減傷,是其他沒有破甲能力的物理職業最大的增傷。

當然,如果團隊裡隻有你一個戰士,又有相對成熟的物理配置,建議打武器戰尤其雙持武器戰,打雜方便,輸出不低,操作也相比猛擊流簡單。

天賦選擇如下,人類劍錘或者獸人雙斧帶恥辱可以少點一點武器掌握,換1命中或者強化斬殺,鋼鐵意志有概率抵抗雙子暈眩因而個人建議優先級高於招架。

雙持武器戰天賦如下,強化攔截在穆魯會有不錯的效果,後面會提到。

一.卡雷茍斯:

1.流程boss,最重要的是觀察好被點傳送門的對象,明白自己該什麼時候要進門。

2.傳送門之前/內場出外場之前給boss補一下破甲和挫志。

3.內場NPC的仇恨相當辣雞,而我們一般會把爆發技能開在內場,注意不要OT腐蝕者薩索瓦爾。

4.內場的暗影箭雨開荒時最高出現過5800/人的傷害,注意自己的血線,不要吝嗇糖/夢魘草被開門爆炸/進場暗影箭雨打死。

二、佈胖

1.這是個和我們沒太大關系的boss,和60年代的PW差不多,保持好boss的雷霆挫志破甲然後猛砍。

2.由於雷霆挫志的高miss率且雷霆有4秒的CD,補debuff的時候不要貪到快消失再補,要是debuff的空檔期連招過量千八百,哦豁等著被噴吧。

3.boss正臉判定范圍似乎比較大,容易打出招架,由於開荒時本著試一把的態度稀裡糊塗就過了甚至沒開英勇,下次會再注意。

4.我是傻子,wa載入條件隻設置的T6的boss戰,斷了3分鐘屠魔自己都沒發現。

三、菲米絲

1.落地的時候背朝boss不要落地OT。

2.腐蝕+順劈斬的連招打坦較痛,一定要保持雷霆挫志,另外在上天之前補一下破甲方便獵人輸出。

3.身邊有人中壓縮的時候靈活運用援護逃生,沒有自信又是工程的可帶火箭鞋,跑吐息也能用上。

4.給小骷髏掛一下挫志有助於減少防騎壓力,降低治療和法系OT被秒的風險。

分享一下個人用的援護宏

#showtooltip 援護

/cast [nostance:2]防禦姿態

/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援護

四、雙子

1.暗女仇恨相對敏感,一定不要仇恨超過2T白給。

2.開荒時點燃提示wa並不好用,我選擇將suf中焦點的目標設置在一個極為顯眼的位置並把火女設置為焦點來觀察點燃。

3.按照攻略,點燃偏向選擇暗女仇恨2-6的目標,開荒時確實經常點仇恨較高的DPS和2T,至於傳說中暗怒+點燃的combo並沒有出現,保險起見還是可以帶章。

4.死願爆發期可吃自由+夢魘草。

打掉暗女的P2基本屬於垃圾時間。

五、穆魯

1.在均衡隊的前提下,這個boss很考驗DPS的分工協同意識。

我作為近戰組一員的任務是無黑暗壓boss本體,有黑暗修血人型怪方便術士法師AOE+打斷魔能火球。

2.以進門為6點,12點方向是穆魯的背。

3.開場無腦把破甲打滿,開死願,等一下斬殺等觸發特效覆蓋加速藥水全力壓本體,12點方向人形怪出現後不要急著開A,先跳起來掛一下挫志降低坦克壓力,確定仇恨建立再開始A也不遲。

4.由於我們的獵人組全程掛boss本體,非常需要我們的破甲支持,在黑暗出現前5秒一定要補一下破甲,黑暗持續20秒,在其消失一瞬間馬上攔截上去續好破甲,因此強化後25秒CD的攔截在穆魯會很舒服。

5.跑黑暗的時候走半徑最短路徑離開,盡量不要蹭到黑暗增加治療壓力。

6.在黑暗階段打斷火球並保持狂暴者的挫志,大藍胖子不要湊熱鬧,小藍胖子也不要自作聰明上去破膽。

六、雞蛋:

1.這boss可謂是狂暴戰的巔峰,全程沒什麼雜活,高覆蓋率急速龍噴+小規模AOE,又是不需要保持雷霆挫志的低甲惡魔,過的那把到後面小隊除了熊坦外的BUFF爸爸們全部陣亡後依然有相當的輸出。

2.三個雞蛋之手誰OT誰是豬,不要貪輸出一直挨小鬼自爆或者吃高層暗影箭,不要沒事攔截小怪導致後續控制遞減。

3.起手不要碰BOSS吃到鞭笞,打起來不要超過MT的100%仇恨,BOSS的鞭笞目標是不看OT線看絕對仇恨的。

4.如果近戰隊分散站位,請監控好隊友身上的戰吼,在千魂集合/沒有火焰之花封鎖走位時去刷新一下。

5.BOSS施法間隙很少,打臉損失小,跑火焰之花時可以靈活一點,在千魂+自身帶有火焰花/烈焰之刺減速時,活用援護跑盾。

6.轉階段時收一下旋風斬,防止鏡像點到自己或者身邊的人,一刀旋風斬輕則OT被秒、重則鏡像亂跑殺人,另外記得給鏡像掛一下挫志降低防騎壓力,尤其是物理系的鏡像。

7.護盾寶珠從地上飛起來的那段時間是可以用順劈旋風橫掃打到的,有能力的可以幫忙降低遠程負擔,遠程打球沒太多debuff加持會虧傷害,而狂暴戰刮球幾乎無損。

8.末日決戰的圈子比視覺效果范圍略大,站位不要太極限,我自己過的那把吃了一發差點掛,還好磕了夢魘草。

9.體諒下控龍師傅,人家來噴的時候走位別太蛇皮。

有啥想到的後面會繼續補充,歡迎大家補充批評指正。

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