有玩家給我留言問過我,在我的法師塔挑戰視頻裡,打神後時用的焦點控制宏是什麼。
其實那是個非常簡單的宏:
#showtooltip 妖術
/cast [target=focus]妖術;妖術
這個宏隻會對焦點目標施放妖術,因為這個挑戰我隻控制了希格林。
同理妖術可以換成變形術、致盲、恐懼和懺悔。
本著分享精神,再給大家分享一下我用的其他的宏。
拍賣行相關:
一口價宏:
/click BrowseBuyoutButton
/click StaticPopup1Button1
作用是按一個鍵就對拍賣行裡當前鼠標選中的物品點下『一口價』和『確定』。
這個宏多用於批量購買材料。
用起來雖然省事,但是一定要看清楚,因為沒有確認價格的機會。
我就手滑吃過萬金黨的虧~
取消拍賣宏:
/click AuctionsCancelAuctionButton
/click StaticPopup1Button1
按一次取消鼠標選中物品的拍賣。
相當於同時點下『取消拍賣』和『接受』。
取消拍賣專用,比上面那個宏安全。
一般壓價的時候用的多,還有就是發現自己的火擺錯了價格火速下架。
視角宏:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
視角遠了有利也有弊。
戰場中能更方便觀察敵方位置,大秘境裡可以更好留意110。
但很多玩家並不希望自己辛苦幻化的角色也變小。
最後的數字可以根據自己的需要修改,2.6貌似已經是最遠了。
自動釋放靈魂、自動虛弱復活宏:
/ T,F=T or 0,F or CreateFrame(“frame”)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:Set (“OnUpdate”,X)
我隻在刷灰皮穆山獸需要的染血鑄幣時用過這個宏,除此以外也沒想到其他的用途。
死後角色手動虛弱復活一次後就可以自動虛弱復活。
用這個方法刷染血鑄幣的話,注意有些墓地需要死後走幾步才能復活。
需要找個靈魂的位置能直接和天使姐姐對話的墓地。
現在的版本用這個宏的話,遊戲中會有報錯。
離線宏:
/run for v=1,500 do for i = 1,GetNumFactions() do SetWatchedFactionIndex(i) end end
使用以後直接把角色卡掉線,我用這個宏都是拿來爬山的。
比如現在在空間不足的地方上坐騎會直接把角色卡下坐騎,在坐騎讀條快讀完的時候用這個宏,卡掉線後再上線,有的空氣墻或者模型就可以穿過去了~
寵物對戰排隊宏:
/run C_PetBattles.StartPVPMatchmaking()
不必打開小寵物界面,一鍵排隊。
至於輸出方面的宏我用的非常少,基本都是爆發技能綁個飾品的那種,就不推薦啦。