有玩家給我留言問過我,在我的法師塔挑戰視頻裡,打神後時用的焦點控制宏是什麼。

其實那是個非常簡單的宏:

#showtooltip 妖術

/cast [target=focus]妖術;妖術

這個宏隻會對焦點目標施放妖術,因為這個挑戰我隻控制了希格林。

同理妖術可以換成變形術、致盲、恐懼和懺悔。

本著分享精神,再給大家分享一下我用的其他的宏。

拍賣行相關:

一口價宏:

/click BrowseBuyoutButton

/click StaticPopup1Button1

作用是按一個鍵就對拍賣行裡當前鼠標選中的物品點下『一口價』和『確定』。

這個宏多用於批量購買材料。

用起來雖然省事,但是一定要看清楚,因為沒有確認價格的機會。

我就手滑吃過萬金黨的虧~

取消拍賣宏:

/click AuctionsCancelAuctionButton

/click StaticPopup1Button1

按一次取消鼠標選中物品的拍賣。

相當於同時點下『取消拍賣』和『接受』。

取消拍賣專用,比上面那個宏安全。

一般壓價的時候用的多,還有就是發現自己的火擺錯了價格火速下架。

視角宏:

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

視角遠了有利也有弊。

戰場中能更方便觀察敵方位置,大秘境裡可以更好留意110。

但很多玩家並不希望自己辛苦幻化的角色也變小。

最後的數字可以根據自己的需要修改,2.6貌似已經是最遠了。

自動釋放靈魂、自動虛弱復活宏:

/ T,F=T or 0,F or CreateFrame(“frame”)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:Set (“OnUpdate”,X)

我隻在刷灰皮穆山獸需要的染血鑄幣時用過這個宏,除此以外也沒想到其他的用途。

死後角色手動虛弱復活一次後就可以自動虛弱復活。

用這個方法刷染血鑄幣的話,注意有些墓地需要死後走幾步才能復活。

需要找個靈魂的位置能直接和天使姐姐對話的墓地。

現在的版本用這個宏的話,遊戲中會有報錯。

離線宏:

/run for v=1,500 do for i = 1,GetNumFactions() do SetWatchedFactionIndex(i) end end

使用以後直接把角色卡掉線,我用這個宏都是拿來爬山的。

比如現在在空間不足的地方上坐騎會直接把角色卡下坐騎,在坐騎讀條快讀完的時候用這個宏,卡掉線後再上線,有的空氣墻或者模型就可以穿過去了~

寵物對戰排隊宏:

/run C_PetBattles.StartPVPMatchmaking()

不必打開小寵物界面,一鍵排隊。

至於輸出方面的宏我用的非常少,基本都是爆發技能綁個飾品的那種,就不推薦啦。

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