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在2019年暴雪嘉年華上,最重要的一個消息就是魔獸世界將會發行新的資料片『暗影國度』,在這部資料片裡希爾瓦娜斯終結了巫妖王的統治。

在已經公佈的關於暗影國度這部資料片的消息中,包括了各種角色的全新定制選項,通過添加更多臉部和皮膚的細節來更好的反應各個種族的特性。

用一句通俗易懂的話說就是魔獸世界9.0將會加入捏臉系統了,這是國產網遊的強項,不過已經開始影響魔獸世界了。

魔獸世界的開發團隊成員專門解釋了為什麼暴雪會在魔獸世界發行15年之後加入這個系統。

暴雪的高級制作人Michael Bybee和首席遊戲體驗工程師Patrick Magruder在接受國外媒體Eurogamer采訪時詳細解釋了魔獸世界加入捏臉系統的原因。

Bybee說:『做遊戲的時候其中最重要的一件事就是我們必須弄清楚我們的資源到底要花在哪裡。

我們有時間,但是我們必須要決定是否要把這些時間花在角色和造型設計上』

他繼續說,一些資料片發佈以後遊戲開發團隊實現了對遊戲角色模型的『高清更新』,使他們的分辨率達到了一個新的水平,這占用了『大量的資源』。

Bybee說這對開發團隊來說是完全合理的,他們真的不想『隻是換了一個新的皮膚顏色,然後說:‘是的,我們做了。

全新的外觀。

’』

相反,他說,開發團隊『實際上是在重塑這些人物的臉,以符合特定種族背景的實際意義』他補充說,『這需要時間』,但開發團隊『想要把這部分做好。

最重要的一點是,我們想確保這些內容在我們的遊戲中是有意義的』

Magruder對此表示贊同,並解釋說,開發人員正在『重組面部表情,以反映種族特色』,而且這些變化不僅限於人類,還將適用於所有其他種族。

他補充說,他對這將給玩家們在遊戲中看到更多跟自己更像的機會感到興奮:『我很高興我們把這些內容加進去,玩家們終於能夠在遊戲中說,‘那就是我’』

通過采訪發我們可以發現暴雪的設計師們已經意識到,隻改個顏色就說是新東西的做法已經遭到了玩家們的唾棄,所以必須要采取新的行動了,加入了捏臉不知道各位小夥伴滿意嗎?但是這個捏臉系統對於聯盟的意義要大於部落,畢竟巨魔怎麼捏也還是巨魔呀。

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