大家好,我是X博士。

要說魔獸8.0『爭霸艾澤拉斯』最大的槽點是什麼?沒頭腦和讓人不高興的劇情,怕是很多玩家的首選。

暴雪通過釋放不對等的信息,不斷地挑動起陣營沖突和玩家情緒,希女王無故燒樹兩面跳臉,聯盟部落矛盾演變和爆發都顯得過於兒戲,於劇情和觀感體驗上就隻能用兩個詞『草率』和『莫名其妙』來形容。

但是誰能想到,整個8.0將艾澤拉斯攪得天翻地覆的『無腦』劇情,就隻是一個大型預告片?那些看似為黑而黑的劇情,竟然都是為了9.0資料片的展開做鋪墊,野心之大堪稱歷史之最。

那麼這個經歷了一年醞釀、大火毒奶加身依舊如期而至的9.0新版本,究竟能不能成為暴雪的翻身之戰?接下來X博士就來跟大家分析一波。

劃重點一:9.0終極BOSS竟比泰坦還牛?薩總古神都被他玩弄於鼓掌間

以往為了不劇透,版本初期對於『版本最終BOSS』總是藏得嚴嚴實實,不到後期都不會實錘的那種。

但9.0版本暴雪編劇卻反其道而行,資料片還沒上線就拋了個巨型核彈,敲定『典獄長』佐瓦爾為9.0終極BOSS,還用兩個『泰坦Plus』來強調他的實力有多恐怖。

典獄長竟比泰坦還強?官方設定中,他作為暗影界噬淵的頭頭,攫取的不僅是全宇宙的靈魂,還搶了暗影界其他勢力的心能,連雷文德斯的老大德納修斯大帝都投靠了他,可以說是所向披靡的存在。

《腳男在此,圖轉自NGA》

連帶著,希爾瓦娜斯都是他的『小弟』。

希女王在8.0四處引戰的動機終於有了解釋,表面是為了搶占艾澤裡特,實則是盡可能制造死亡,把死人的靈魂送去暗影界。

而艾澤拉斯這個生者的世界也被他攪得一鍋粥。

失去了統禦頭盔奴役的天災軍團大肆暴亂、各位種族領袖又被抓走,安度因上演了一出囚禁捆綁play,還有可能被希瓦改造……整個艾澤拉斯的秩序在9.0可以說是徹底被打破。

更令人細思極恐的是,一封向德納修斯大帝匯報的『對敵人的滲透』簡報,揭露了一個被不少玩家稱作『魔獸史上最大伏筆』的秘密——恐懼魔王竟是大帝制造的間諜,早早就滲透進了除死亡之外的五大勢力,聖光、虛空等等無一幸免。

恐懼魔王後來還參與了霜之哀傷和統禦頭盔的打造。

再看霜之哀傷和典獄長身上相似的符文,我們不難發現其中的關聯,難道整個事情都是典獄長的陰謀?

原來前幾個版本腳男們怒推的巫妖王、薩總以及其他被恐懼魔王蠱惑的古神們,竟是都是毫不知情的打工人,被典獄長『玩弄』在鼓掌之間?不愧是希女王臣服的男人!

除此之外,9.0在劇情上還有頗多看點,比如暴雪設計師非常鐘愛的『兩個女人的戰爭』,將在9.0繼續上演!

曾經沒有什麼戲份、大多活在瑪法裡奧和伊利丹『光環』之下的泰蘭德,這次一躍上前跟女王剛起了正面。

在之前公佈的最強舔狗《凋零者》隕落的前瞻動畫中,力量大增的泰蘭德,從高階祭司直接轉職月夜戰神,霸氣程度直逼伊利丹,雙持武器的樣子也被玩家調侃為『她終於活成了伊利丹的樣子~!』

9.0中泰蘭德跳進噬淵去找女王報仇,她究竟能否成功?又會有怎樣的發(hei)展(hua)?兩個女人間的互撕,最後究竟哪個會進本,泰蘭德最後又是否會掉落『風幹的香蕉』?想想就覺得賊刺激。

劃重點二:昔日冷飯炒得倍兒香?經典角色再現反差『萌』

暗影國度既然是靈魂死後去的世界,在這裡遇見之前版本死去的老家夥們,也算是合情合理的事情。

而且暴雪並不是簡單將他們拉出來走個過場,大量經典角色以截然不同的姿態回歸,也是對他們故事的續寫和再塑造。

比如曾經偉光正的聖光烏瑟爾,在人格崇高者才能去的晉升堡壘中竟然跳反黑化了,還變成了德沃絲的馬前卒,指哪打哪,把阿爾薩斯投入噬淵的故事線,以及丟失的另一半靈魂,都牽引著玩家往下探究。

薩爾的媽媽德拉卡、資深貓奴克爾蘇加德、老對手瓦絲琪女士、綠龍女王伊瑟拉在暗影界也會有諸多戲份。

不過在X博士看來,最值得一提的還是凱爾薩斯,這位曾經一周被玩家暴打8次的『悲情王子』,終於成了如洛基一樣『亦正亦邪』的形象,雖然將來可能一周要死12次了《明示進本》……

在9.0中,我們可以在雷文德斯見到這位贖罪的血精靈王子,通過一系列任務卸下他背上的罪碑;而他,也會伴隨玩家走過整個9.0,後續還有跟克總的劇情發展。

看到這些老朋友陸續在暗影界『煥發第二春』,X博士隻想對編劇們說:

劃重點三:暴雪設計師不再教你玩遊戲?9.0更多以玩家選擇為主導

如果說魔獸9.0在劇情上大破大立,是走出魔獸爭霸基礎框架、真正踏入魔獸世界編年史大宇宙觀的一次大膽嘗試,那麼9.0在玩法上的改革和創新,X博士覺得可以用『溫和改良』來形容,一切以玩家的正向體驗以及玩家自我選擇為主導和優化。

就拿全民等級壓縮到60滿級來說,這個版本絕對是最適合練小號和萌新上手的版本。

升級速度大幅優化,據X博士了解,如今升到滿級只要10+小時,還有人極限挑戰竟然只要3小時33分就到滿級。

對比之前1~120級給玩家帶來的困難程度,自己起個小號還不如直升?這次版本前夕,新手引導也是前所未有的完善,能明顯感受到出現了不少萌新玩家。

而對於那些錯過好幾個資料片、或者想要重溫老資料片劇情的玩家,暴雪這次對於歷代資料片劇情的整合也很友好。

升級路線可以自由選擇歷代資料片,條條大路通50,不得不說真香~

其次,之前因為隨機性太高、賭特質等問題而遭到玩家吐槽的橙裝/神器系統,在9.0版本中將更強調『玩家定制』。

重新回歸的橙裝,由胚子+特效+自定義綠字組成,胚子由制造業通過圖紙打造,橙裝特效則可以刷明確的團本、大秘境或者PVP來獲得,相比之前的『抽獎式掉率』可以說穩定多了。

另外,作為暗黑團隊接手操刀後的版本核心玩法,『罪魂之塔』的加入讓魔獸世界瞬間變成了一個相當上頭的刷子遊戲。

這個爬塔+Roguelike的新模式,每一層都可以通過各種方式獲得隨機的增益技能,在持續疊加後玩家可以真切地感受到自己在變強,刷刷刷體驗可以說爽到飛起,暴雪為了強化它的可玩性還特地設計了100+種模塊。

值得一提的是,罪魂之塔支持1~5人的彈性難度,而且為了應對一段時候後新鮮感降低的問題,暴雪還將持續追加新技能和功能,讓這個玩法重新恢復活力。

據X博士了解,在測試期間有主播曾為它連續沉迷長達24小時,而設計師也放出豪言稱『新版本玩家將有35%的時間將在塔中度過』,可見官方對此還是非常自信的。

課後總結:

劇情上大破大立,玩法上溫和改良,爬塔、橙裝、大秘境看起來都比上個版本要有趣一些,因此很多人都認可『『魔獸世界』9.0是最適合萌新入坑的版本』。

雖然也有不少玩家擔心9.0邁的步子會不會太大了,後續劇情的敘事走向、大米橙裝的平衡和優化等等,無一不在考驗暴雪設計師的設計水準。

不過目前魔獸的9.0版本在X博士看來,確實是值得期待和去體驗一下的。

Categories: 魔獸