隨著魔獸世界9.1版本測試服正式上線,許多新的遊戲內容已經逐步地公開出來了。

而作為新補丁中的重要一環,各個職業的平衡調整自然也是備受玩家期待,那麼,在目前的測試服版本中,都有哪些職業挨刀或者增強呢?

作為9.0版本的最強職業,火法和鳥德的削弱似乎已經是不可避免的了,在AOE技能設置上限的大環境下,沒有目標AOE限制的火法鳥德毫無疑問在當前版本擁有著巨大的傷害優勢。

對於火法的改動主要就是削弱AOE傷害,同時拉長了火法爆發的循環CD,對於火法玩家而言,團隊節奏上的把控需要更為精準。

鳥德作為長時間AOE續航一哥,削弱了群星墜落的施放時長,對於鳥德玩家而言,技能的釋放時機需要更為謹慎,同時核心橙『萬物平衡』的削弱也使得鳥德的短時間爆發沒有以往強力,總體上盡管削弱太多,但也能在接受范圍之內。

但同樣是作為強力遠程職業的痛苦術,在9.1測試服削弱的就非常嚴重,幾乎已經到了被砍廢的程度。

首先是作為痛苦術的主力輸出技能災難狂歡直接砍了18%,同時核心導靈器『惡意聚生』增傷效果直接對半砍,導致痛苦術徹底喪失了短期爆發能力。

pvp專用橙裝的改動也使得痛苦術在戰場上已經連當『工具人』的資格都沒了。

而在痛苦術削弱之後,術士的三個專精已經徹底跌入下水道,盡管毀滅術加強了混亂箭的傷害,但依然無法改變毀滅術在單體與AOE雙重環境下的頹勢,唯一有用的雙目標輸出在當前版本下也沒有具體體現。

至於惡魔術則非常依賴於團隊節奏,但無法打出火法相同的效果。

如果這次削弱維持到9.1上線,術士這個職業基本上就已經告別魔獸世界了。

那麼,各位玩家對於這幾個法系職業的改動有什麼看法呢?歡迎大家討論哦~

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