魔獸世界懷舊服:P2末期熊T WCL分數提升技巧探討

作者:NGA-戎裝5292

前言:

個人同意目前的WCL評分機制確實存在問題,如T隻考核DPS、不看承傷/仇恨等等;但就目前P2末期的路人篩選機制來看,WCL分數插件的普及也的確給了用心玩家更好的進團機會,不應唯分數論,也不必強調分數無用論。

因此,這篇探討想解決的問題是,如何提升熊的競爭力,並拋磚引玉的通過一些細節分享讓更多熊熊打出更有說服力的表現,從而使各位熊熊在面對團隊的雙向選擇時獲取優勢。

NGA臥虎藏龍,我不是打競速的,在P2前夕還在招募區求職,也在P2中前期輾轉多個集合石團隊,近3個CD才找到固定團,因此完全可以理解大多數玩家面臨的問題,並從我的個人經驗提出解決思路。

簡短思路:

爭取主T位,更高的怒氣獲取、傷害表現、團隊重要性;準備好基礎裝備,調整附魔寶石,帶好對應物資,有技巧的打出熊的特長。

裝備基礎:

1、有4T5+精準手最好(我沒有奧的,依舊穿KLZ精準手;4T5昨天才拿到);

2、退而求其次,就是穿盡可能多的T5,優先腿(命中),胸、頭、肩;

3、如果T5少到隻有手/腿,沒有其他3個部位,換回4T4;有T5腿+任意一件非手部T5,4T4可拆;

4、武器畢業是S2(雖然我也沒有),毒蛇小怪法杖可以穿80%場合,KLZ邪蹄章魚杖穿剩下20%場合(海度斯、盲眼、機甲、非奧抗時大星);

5、老兵軍裝護腕必須有(不然會犧牲非常多的韌性/防等用於配裝),老兵項鏈可以有(優於溺水,但榮譽不夠的話不強求),老兵腰帶/鞋子是配裝用,可以沒有(我個人腰帶用的老兵,鞋子是制皮);

6、飾品空的烈酒杯+嗜血胸針這兩個基礎款就夠,有條件的可以龍脊/海嘯/毒藥中拿一個(個人是毒藥+胸針,沒有龍脊/海嘯);

7、戒指有貧民窟崇拜的精準最好,沒有不強求;KLZ崇拜占一個位置,剩下的精準戒指/瑪胖頭/其他你能入手的第二個戒指均可;

8、披風KLZ鍍金瑟銀即可。

9、為了近戰小隊BUFF,帶烏鴉神像;否則都是蠻獸。

寶石附魔:必須調整到2.6%免暴(可帶鐵皮補韌),6%命中優先,其餘屬性給敏捷。

1、紅槽8敏/4敏6耐、黃槽調屬性補8命中/4敏4命/8韌/4韌6耐、藍槽4敏6耐;多彩12敏。

2、頭部FM用塞納裡奧命中,肩膀用占星/奧爾多崇拜的AP暴擊,披風12敏,衣服6屬性,護腕4屬性/12耐,手2%威脅/15敏,腿40耐12敏,鞋野豬之速;不建議頭肩用防禦等級FM,太浪費,優先用黃石頭和鐵皮藥劑調整韌性免暴,再不夠用衣服和護腕FM調整,還不夠就雙防禦等級戒指,然後就不可能不夠了。

物資準備(藥劑卷軸食物):

必備-無情突襲合劑(30G/小時)或鐵皮藥劑(3G/次)+特效敏捷藥劑(4G/次);精金平衡石(3G/小時);烤泥魚(0.2G/次);

建議-鐵盾藥水(1G/2分鐘);加速藥水(8G/2分鐘)

選配-力量卷軸V(1G),敏捷卷軸V(3G),護甲卷軸V(0.3G);

基本一次團滅的話卷軸食物算5G,一個小時的合劑/藥劑30G,平衡石3G,一晚上打本不會超過200G,但傷害會有質變;鐵盾不常用,除了主T踏潮要全覆蓋;加速藥水不常用,機甲起手最好來一個。

輸出循環:

永遠精靈火裂傷起手,仇恨壓力大就5層割傷優先,壓力不大就先吼個搓志,後面主T優先橫掃,重毆泄怒。

BOSS注意事項及團隊配置:

有增強薩的話一定牢牢抱住大腿,我們不分離;其他的WQZ/CJQ/LR都可以,DZ是混你光環的。

毒蛇-海度斯

熊肯定是抗性T,冰抗自然抗都可以,看團隊要求;需要免暴,帶邪蹄杖,有條件的用老兵戒指/毒蛇韌性戒指湊免暴,不建議帶時光SP,帶美酒+嗜血雙AP飾品;

如果拉冰起手,要個WD,然後兩個主動飾品連開,轉階段記得放仇恨;

如果拉毒,起手可以豹子開主動飾品/先打幾下小水,避免OT;轉階段接怪前要個WD,開另一個主動飾品。

毒蛇-魚斯拉

最好主T,直接泡水池內圈,因為一旦擊退飛了要死近戰,而泡水的環境傷害低且平穩,不會對治療有什麼幹擾;想毛DPS的話,噴吐的時候可以變豹子打打撕碎;如果非主T,免暴前提穿DPS裝備。

毒蛇-議會

如果拉薩滿怪,建議覆蓋鐵盾,會死;如果拉BOSS,反而壓力沒那麼大;怪拉到一起的時候保持主目標5層割傷然後橫掃吧。

毒蛇-盲眼

穿全DPS裝備,注意命中不要溢出,有鳥德6%,無鳥德9%;殺完3個小怪留怒,搶BOSS仇恨,旋風斬跟著打,惡魔形態記得放幾秒仇恨。

毒蛇-踏潮

穿肉一點,基本沒有仇恨壓力,精準裝不要摘;倒數開怪時喝鐵盾藥水,保持好搓志,用宏保持覆蓋鐵盾;FQ拉著小魚人路過的時候幫忙吼個搓志。

毒蛇-瓦斯琪

P1主T,變身宏解好纏繞;P2拉盤牙精英(DMB提示倒數5秒就變個貓,人形追蹤,看到刷新位置了變熊迎上去接,還可用目標宏提前選中怪);P3主T,變身宏解纏繞,不要嘲諷被心控的,在中圈附近帶好毒,近戰要打背因此BOSS最好背後也不要有毒圈;最好自由麥,喊SM插好根基,少吃震蕩。

風暴-奧

P1先接,換臺子後沖鋒嘲諷;看著血量最後一次換臺子可以變豹交疾跑少AOE一次;P2上天集合時間補鐵盾。

風暴-機甲

穿全DPS裝備,注意命中不要溢出,有鳥德6%,無鳥德9%;帶酒杯+胸針;在靠近BOSS的路上加速藥水+激怒+胸針,然後裂傷只要起手沒有MISS,基本可以一T到底了。

風暴-大星

建議不設奧抗沙包T,輸出同機甲;如必須要當沙包,P1嗜血的時候站起來搓搓星火吧。

風暴-王子

P1凝視男跟著打,主動要求接恐懼男和炸彈男,火女搓搓憤怒;

P2一般是拉毀滅,別旋到近戰,跟著橫掃其他;

P3跟著打打凝視男,死後去打恐懼/炸彈,雙目標5層割傷;

P4P5如果主抗BOSS,留個主動飾品的CD;如果是拉小鳳凰,精靈火沖鋒裂傷,帶好位置就行。

接觸魔獸很久,從德區看貼也學到了很多,故拋磚引玉,歡迎討論,共同進步。

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