雖然說『魔獸世界』懷舊服納克薩瑪斯已經開放了一段時間了,但是作為懷舊服終極副本的它顯然還遠遠達不到便當。

而且對於一些老玩家來說,NAXX的問題並不僅僅在於它的難度,副本長度同樣是限制『打工人』無法愉快的暢玩P6的另一大原因。

也正因如此,早在NAXX還未上線以前,玩家們就曾呼籲過暴雪開放分區CD,這件事的呼聲一直到現在都非常高,暴雪似乎也有意無意的在對這件事進行暗示,之前還發佈了一張問卷調查NAXX分區的問題。

不過暗示終歸是暗示,直到現在暴雪也沒有做出過實際改動。

其實NAXX到現在都不開放分區,與其責怪暴雪不作為,不如說玩家自身的意見就不統一。

最近就有不少玩家高調的表示自己絕不支持暴雪開放分區CD,甚至就是反對開放;有玩家直接表示暴雪要是敢開放自己直接AFK。

在這位玩家看來,NAXX不開放分區CD才是對的,開放了那就人人都能打通了,那自己之前付出努力開荒就毫無意義了。

而且不僅這位玩家,絕大多數反對開放分區CD的,其實都是已經通關的玩家。

平心而論,對於這些玩家想法也可以理解,畢竟自己好不容易通了副本,就應該獲得『收獲』。

而這個收獲可以是裝備,也可以是精神層面的,也就是『裝杯』。

所以暴雪如果開放分區CD,讓『打工人』們有機會通關了,就是在侵犯他們的利益。

可是懷舊服終究是懷舊服,能打通NAXX不能證明這個玩家有多厲害,隻能證明這個玩家很有時間。

目前主流的看法,都是NAXX的難度也差不多和正式服納斯利亞堡的英雄難度相當,如果帶上世界BUFF可能也就等於普通難度。

這種難度下再加上十六年來早就被摸索完全的打法,那比拼的就隻是單純的有沒有時間開荒。

另外就算拋開打通NAXX究竟有沒有成就意義來說,NAXX分區對於大部分玩家都應該是利大於弊的。

因為把懷舊服真正帶火的就是野G團,而沒有分區CD對於野G團還是有很大影響的,所以隻有開放分區CD,懷舊服才能重新點燃熱度,對整個遊戲環境都是有正面意義的。

總的來說,關於NAXX開放分區CD這件事,真的可以說是困難重重了,大部分玩家都呼籲暴雪開,但仍有小部分玩家不希望暴雪搞這種創新。

但好在最近一段時間暴雪已經學會了向金錢妥協,所以只要數據真的能證明NAXX不開放分區CD是錯誤的,那暴雪一定第二天就藍貼更新,就像曾經玩家做夢也不會想到的主城無限劈BUFF一樣。

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