2020年的遊戲圈可以說是屬於類Rogue遊戲的元年,今年之內湧現出了大量優秀的Roguelike、Rougelite遊戲作品,其中『黑帝斯』更是當之無愧的領軍之作。

除此之外,像『霓虹深淵』『雨中冒險2』等遊戲也紛紛推出正式版本,更有『彼岸花』這種畫風驚奇的黑馬之作。

甚至在殿堂級MMORPG遊戲『魔獸世界』9.0全新資料片”暗影國度”當中也加入了”Roguelite爬塔闖關”玩法的罪魂之塔。

“托加斯特·罪魂之塔”作為9.0版本的核心玩法,在框架模式上為玩家們奉上了不輸於市面上其他Roguelike遊戲的內容與機制,在魔獸世界原本遊戲特色的基礎之上推出的嶄新內容,與此前的”大秘境”一樣是足以改變魔獸世界玩家遊戲習慣的改動。

不斷註入的新玩法如同為這款歷久彌新的佳作不斷註入全新的血液。

作為全新加入『魔獸世界』中的創新玩法,罪魂之塔在門檻設定上可以說是無門檻,玩家隻需達到60級完成前置任務即可前往進行探索。

同時不同的區塊與難度等級也讓玩家可以根據自身的手法操作與裝等進行自由選擇。

塔內的數百種”心能”BUFF、道具與敵方單位,令每一次的進塔砍怪都充滿了未知與可能。

幫助玩家在塔內戰鬥的強化元素名為”心能之力”,玩家可以通過多種隨機BUFF中進行選擇一項來增強自身,而後通過擊殺怪物獲取心能貨幣來強化心能。

這些心能的增強將從爆擊、急速等副屬性到生命值等基礎屬性,以及技能效果、技能CD各個方面提供加成。

並且塔內的各種BUFF效果都能夠進行疊加,任何你能想到的”騷套路”都能夠通過運氣來實現,”胡一局,爽一天”的經歷也時時刻刻發生在遊戲當中。

暴雪將MMORPG與Roguelike結合的無比絲滑,通過塔內的各種爽爆的心能之力讓玩家挑戰失敗也不會產生”遊戲太難,我太菜”的挫敗感反而會發出”是我大意了,沒有閃”的不服氣。

同樣在今年的一眾類Rogue遊戲大軍當中,『槍火重生』將FPS與Roguelite結合在了一起,玩家的喜悅也從怪物頭上跳躍的傷害數值中不斷湧出。

與大多數FPS遊戲的形式相同,在『槍火重生』當中玩家也能夠體驗到爆頭秒殺的快感,在這款Roguelite遊戲裡只要你擁有著基礎的FPS經驗,憑借著近戰的”瞄頭”槍法便能夠快速上手成為一名”核心玩家”。

遊戲內除了傳統FPS遊戲當中的步槍、沖鋒槍、狙擊槍外還有著各種各樣的新奇武器,比如青銅虎炮便是一把威力巨大的”火箭炮”,火焰狂龍則是一把活體”火炎放射器”。

在這款遊戲當中你將能夠體驗到豐富的射擊反饋與爽快的射擊手感。

這款遊戲吸引玩家的另一大特點也在於遊戲中撲面而來的國風畫面,在第一關當中你將能夠遇見各種以”兵馬俑”為原型的敵人,在與這些外形看起來略萌的怪物進行戰鬥之後,又將瞬間進行關底”史詩級”的BOSS大戰,遊戲中的反差就是這樣處處存在,也許一隻看起來”人畜無害”的招潮蟹,下一秒便會通過密集的水泡射擊送你回客棧,因此在『槍火重生』當中請盡可能的把你全部的火力傾瀉在任何活動的生物上。

『槍火重生』在11月26日的更新當中加入了全新的”每日試煉”,將帶給玩家常規冒險之外的全新挑戰模式,這款遊戲不僅能夠單人暢玩,同時也支持四名玩家的組隊冒險,快叫上你的小夥伴,一同加入吧!

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