魔獸世界懷舊服自從賽季服開啟之後,TBC懷舊服就受到了一些『小沖擊』,最初幾天還有玩家說隻是暫時的,一周之後就會『涼涼』。

在賽季服到來之前曾有人辣評賽季服,是TBC失意者的港灣,還有排骨的狂歡,但是隨著時間推移,他們也承認了賽季服有點特別。

賽季服特別在哪?不是在於難度,而是一起慢慢玩。

從升級說起

專註於TBC的玩家其實完全無需關注賽季服,對於推薦玩賽季服的玩家來說,只要他們的建議目標是新手,那麼就沒什麼問題。

如果有人建議萌新去TBC,那才是真的有問題;TBC的野外寂靜如斯,練級都找不到什麼人,對於新人玩家來說,對於一款網遊的第一印象就是升級過程,如果升級過程單機化並且枯燥無味,大概率是要AFK的,就算達成了滿級70,不管是更新進團本的裝備,還是去團本,都需要有玩家陪著一起,一不留神還有可能進入居心叵測的公會,說是能帶著一起玩,但真正是為了什麼?大家心知肚明。

很多玩家喜歡賽季服是因為那是艾澤拉斯的最初,從頭開始再體驗一次滿級的感覺,從野外都是玩家這一點就能看出,喜歡一起組隊做任務、PVP的玩家還是不少;另外還有玩家喜歡5人組隊練級打副本的感覺,沒有車頭的組隊才是最純粹的玩法。

據G哥了解,去賽季服體驗1到60級升級過程的玩家並不少,等到滿級之後玩不玩再說,先享受這200多小時的升級過程再看,並且這群玩家屬於那種正升著級呢,聽到打架轉頭就去的那一型。

『反水』玩家如是說

60版本從P1到P4是很多玩家心中最美好的一段時間,TBC的P2階段確實勸退了不少人,如果P3開了還好,就目前的P2來說,潛臺詞是在告訴大家先去賽季服玩玩。

於是就誕生了TBC和賽季服一起玩的群體,至於未來如何選擇其實不重要,當下開心就足夠了。

但是在賽季服到來之初,這群『反水』玩家卻並不是這麼說的。

此類『反水』玩家有這樣一個特點,看到藍貼宣佈推出賽季服的時候,第一反應就是TBC不好玩嗎?為什麼要再去玩一遍60?等賽季服真正要來了,這幫玩家就變了,看到各種改動之後感覺賽季服好像還有那麼點意思。

說到這裡有朋友會說,既然那麼喜歡60版本咋不去永久60服呢?之前懷舊服MC開荒失敗了,怒上正式服折磨大螺絲,G哥覺得不少朋友都做過這種事;而永久60服一不能提供升級過程的滿足感,也不能提供團本Boss的碾壓感,去那幹什麼?發呆嗎?

辣評賽季服

在賽季服開放前,G哥其實並不看好賽季服的未來,哪怕是到了現在的時間點,G哥依舊沒有改變最初的想法。

過於硬核的團本設定會擋住很多人,對於不著急追進度的玩家來說,這種感覺非常好;但是對於那些『不能問』的玩家,問就是沒那麼多時間玩遊戲,要教孩子學習,要完成工作,搞出這麼高的難度給誰玩?如果說一款網遊留下的都是硬核玩家,結果註定是小而美,而不是大而全;可如果這款遊戲的名字叫魔獸世界,那麼一切還有得談。

寫在最後

魔獸世界賽季服目前包含了幾種玩家類型,除了正常玩家和工作室之外,一部分是TBC失意者,這群覺得P2難的玩家就算去了賽季服也一樣會被難度勸退,雖然黑龍被首通,但是MC老一已經卡住了不少團隊。

對於另一部分排骨來說,手動操作的空間確實不少,如果能堅持下來會獲得一定收益,但有句名言說得好,狼走千裡吃肉,如果換成是狗狗走呢?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

Categories: 魔獸