魔獸世界懷舊服從60版本開始,大家就驚訝的發現了不少GZS的身影,並且影響力在逐漸擴大。

到了60版本末期和70版本前期的時候,GZS已經成為了一股不可忽視的勢力,它們除了影響遊戲內金幣的產出量之外,甚至還將手伸向了G團,間接導致普通玩家覺得目前遊戲內的銅臭味重;但其實影響風氣的除了排骨,還有GZS和金農。

銅臭味重?

在DKP縱橫天下的年代,G團僅僅是一小撮勢力,受限於插件、網絡等等因素,開荒才是當年的主旋律,G團沒有太好的生存土壤。

但是到了懷舊服,一切猶如開卷考試,單純來懷舊的玩家在最初並不少,但是隨著時間推移,這部分玩家被GZS們『惡心』到了,但除了GZS之外,金農和排骨也成為了推波助廉的重要群體。

GZS與金農

嚴格來說,GZS與金農的性質差不多,都是以最小的消耗換取最大利益的群體,它們有時候是機器人,有時候則是開團的團長;總之,一切以利益為上,人家來懷舊服不是來玩遊戲的的,人家是來賺錢的,明白了這一點,大家也就能理解另一個群體的『可愛』了,他們就是『排骨人』。

排骨人與上面兩個群體不同,他們是邊玩遊戲邊賺金幣,首先要滿足自己的月卡需求,如果還有不少盈餘,那麼會選擇賣掉金幣,然後去現實中換成排骨吃掉,這是『排骨人』最初的定義。

但是隨著懷舊服發展到現在,很多想要底價撿漏的玩家也被形容成『排骨人』,這就很奇怪了,對於GZS和金農來說,打團僅僅是一小部分,刷資源才是主要行為,那麼是誰在嫌棄『排骨人』?其實就是這個群體自己。

普通玩家能占半數?

按照正常規律理解的話,如果普通玩家不能占據服務器玩家數量的半數,那麼不管是GZS還是金農,產出的金幣與資源都會過剩,消耗長期低於產出,最後GZS和金農也會轉行或者轉服。

如果普通玩家數量足夠,那麼GZS和金農的行為才顯得有意義。

但目前的TBC懷舊服中,很多服務器達不到這樣的配置,普通玩家數量已經很少,隻剩下GZS、金農、排骨人們內卷。

賽季服留下一絲希望

魔獸世界賽季服推出之後,金幣比例出現了奇怪的變化,這件事G哥會另開一篇內容和大家細聊;就目前賽季服的情況來看,GZS被打壓的很慘,剩下的多為金農和排骨人,只要數量不太多,那麼普通玩家就有了發揮的空間。

我們都知道GZS會產出的大量金幣,最終導致本該10金的裝備變成了1K金甚至1W金,普通玩家想要攢夠如此多的金幣需要很長的時間,那麼想要更新裝備就隻能去買金幣,當遊戲內出現無法自給自足的情況時,要麼是運營數據出了問題,要麼是遊戲環境出了問題,對於懷舊服來說,原因顯然因為後者。

寫在最後

魔獸世界懷舊服如果普通玩家能夠占據服務器的一半,然後排骨占三成,其餘是GZS和金農,這樣的服務器還勉強可以玩下去,但需要有另一個群體加持,這個群體就是『純躺玩家』,他們更新完裝備就AFK等下一階段。

有了『純躺』玩法之後,一些對自己實力有信心的玩家不開心了,當因為裝備問題進不去團的時候,他們會覺得自己有技術也有錢,於是砸錢更新裝備,可是當裝備齊了之後發現還是進不去團,因為團長覺得你什麼都不需要,還來湊什麼熱鬧?

——每一天,G哥陪你聊聊魔獸世界懷舊服的那些小事兒。

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