魔獸世界懷舊服:P3暗牧個人DPS分享

作者:NGA-心寄野鬼……

總結了些個人心得,希望能對廣大暗牧有些許幫助吧。

TBC暗牧這個職業想打爽是不可能的,你付出別人10倍努力去學習,也不可能打得過主流的DPS。

做好自己,讓自己最大化,別總想工具人混卷子,打完副本得到團隊的認可,小隊的誇贊回藍多真舒服,你也能收獲來自遊戲的成就感和喜悅。

如果你在正經團隊,就最大化自己的作用,團隊打的快,你是傷害自然不低,當然,如果你在特別休閑的團隊想輕松遊戲,快樂為主,也不會點開這東西看看。

後面這個是P3.5 第一周和現在的成績單~~~

總體來說,暗牧這個版本想打成績相對熱門職業還是輕松許多的,資源怪也有但不多,不太吃團隊資源,細節少,更簡單。

接下來是配裝~全本下來一共就是這些裝備了。

我隻有一套爆發監控,個人傾向懷舊服的難度 還是不要把界面搞的花裡胡哨,簡潔一點,懷舊服不是團長可監控的東西少之又少,戰鬥畫面去清晰大於一切。

戰鬥中遊戲界面就是這樣~

簡單來說,這個版本的暗牧玩法很簡單,補好DOT,有震打震,滅除了幾個特殊BOSS或血量危險即將迎來一次傷害的情況 也是卡CD用。

所謂什麼2鞭1震,真的不用考慮,公式是死的,每場戰鬥情況不同,不可能讓你以木樁最優的方式去打BOSS戰。

隻有2個小細節,1是當多彩寶石觸發急速,如果當時在抽鞭子,抽2斷停,有震打震,無震不需要補觸,斷鞭抽2斷,接2斷接滿鞭。

2是先開爆發再上DOT,當爆發飾品時間剩1.5S時,補個觸,讓接下來的觸吃滿法強加成,由於我是雙主動,基本都是觸痛快結束補下輪的時候開2飾品 打滿法強觸痛,(切記爆發飾品快結束的時候,補觸,痛。

)再有就是可有可無的寵物食物了。

—金佈勒寵物食品:

其實說這麼多,我自己也會覺得嘮叨。

一些什麼綠字,三圍收益轉換什麼的,已經有大神分析過了。

我是屬於那種玩遊戲不太會算數據的,WCL抄作業或是感覺什麼好用帶什麼即可。

數據類我覺得我分析的也沒有理論支持,看著帶就行,急速能帶即帶,好用的,暴擊其實也是有用的,別看一場戰鬥下來鞭子傷害占比最多,但別忽視震,滅的作用。

鞭子是靠長時間去填充的傷害,震,滅最好用且浪費你的戰鬥時長最短,不要一味沉迷一套,哎呀 TBC急速又不加DOT跳頻,暴擊又不會增加鞭子和觸痛的幾率這類理論。

說實話挺幼稚的。

用更短的時間打出最大的輸出效益才是關鍵。

還有就是,暗牧在TBC想純打爽是不可能的,打得高更多的還是依仗團隊,團隊打的快才是上分關鍵(我的小暗牧就是最有說服力的,別太去糾結裝備構架哪裡配裝好了不好了之類的)否則就算你頭腦清晰,理論知識無敵,裝備優異,但卻在一個你暗牧都能打進前幾的團隊,你依然是『沒有傷害的』。

也別太糾結有沒有嗜血啊 造神啊 之類的,現在正經的團隊 暗牧吃到單嗜血 已經很滿足了。

且需要帶項鏈。

至於電薩,鳥德,團隊收益最大化也不會給你的。

下面是我小暗牧,這個暗牧就吃到了鳥德且不用帶項鏈 就很美滋滋。

最後總結就是,,這個職業 真的真的不難,團隊>裝備>手法>運氣。

別看太多攻略把自己看糊塗了,你需要的是一個團隊。

團隊強 你才強,那些什麼幾個嗜血什麼元素薩鳥德,能有最好,沒有也差距不太大了,除非那些造神的 3嗜血灌註什麼的,那個也沒有參考意義和學習價值。

真正想打的高,對自己要求嚴的,WCL一大堆LOG 哪怕逐幀看,學技能施放搭配,他也會去學,真正擺爛的 看一堆理論知識也知識雲輸出嘴掰頭~從來不去看狠老外的細節。

沒任何意義的。

懷舊服真的別想的太難了,個人認為最難的恐怕隻有治療,高階的治療,頭腦清晰,眼疾手快。

的同時還要清楚BOSS的每個節點的掉血情況,小怪的技能,突然意外情況最大優化解決場面問題,這個是懷舊服這個難度下,最大的難點了。

寫這麼多廢話的初衷,也是希望,能對選擇完暗牧的朋友有一點點幫助,給想提高的朋友一點個人建議,盡量少走彎路,少花冤枉錢。

(最優的配裝當然是T6肩+元素腿)

啊~對對對,想每晚不坐牢,體驗遊戲的同時,沒有競速團的高壓緊張氣氛,又能打打成績,獲得遊戲成就感的朋友~可以在震地者聯系我們,我們物理職業才是親爹~~~物理狠才是真的狠,才能打的很快,才能讓你的DPS變相加持變得高!~ 物理大哥享受團隊滿BUFF加雙嗜血的豪華套餐!喲

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