最近『魔獸世界』的客戶端已經進行了9.0前夕前的最後一次大更新,所以玩家一直很期待的新版本馬上就要到了。

隻不過9.0這個版本,從最初給玩家的巨大期望,到現在卻讓玩家感覺越來越『無聊』,而這背後的原因,還是因為9.0的設計師又犯了老毛病。

這個『老毛病』正是暴雪從TBC開始就有的優良傳統,那就是不惜一切代價的針對頂尖工會。

從最初TBC針對Nihilum壓縮副本人數,狂砍戰士T;到了後來甚至不惜撕破臉皮用神器專精和洗特質收費越來越貴來強行惡心這些PFU公會。

9.0的設計師現在也犯了過去版本必犯的這個老毛病。

在新版本裡,設計師公佈重返盟約條件的時候就強調過,之所以設計師要把重返盟約設計的這麼麻煩,原因就是讓那些爭奪首殺的公會不能快速切盟約拿到各個BOSS的最優解。

但是這樣的限制真能限制到首殺公會嗎?在8.0時期,Method成員就曾經直播介紹過他們的公會制度,大部分成員都不是隻有一個角色的,為了能夠配置出最優解,這些首殺團員手裡至少有兩到三個大號,之前Method的暗牧大神Viklund就因為不願意練小號被團隊管理吐槽過態度不行。

所以暴雪把重返盟約設計的這麼麻煩,實際上對於真正的首殺團隊毫無影響,他們分分鐘就可以把四個盟約都肝一個號出來。

那麼最後實際的受害者是誰呢?正是普通玩家。

因為普通玩家才是最沒有時間肝出四個同職業角色的。

按照現在的劇情發展,以後的劇本甚至都寫好了。

因為從神器到洗特質裝,暴雪一直在走這條老路。

未來的某一天一定是暴雪突然『良心發現』,把重返盟約限制條件放寬,就像8.0減少洗特質的費用一樣。

作為一個玩家來說,現在最擔心的還是暴雪設計師犯了這個老毛病以後,就進入暴雪設計師的惡心玩家的死循環。

而且從現在的改動看來,暴雪設計師似乎已經開始迷失了。

從突如其來的削減大秘境收益,到砍掉ROLL幣系統,設計師竟然短時間內同時得罪了這遊戲兩大PVE玩法的玩家。

『魔獸世界』作為一款這麼老的MMORPG,在這個MOBA和手遊盛行的年代裡確實顯得有點『老態龍鐘』。

而作為這款既老又經典的遊戲的設計師,想必也是同樣身陷困境。

『魔獸世界』的9.0做出了很多良心的改動,也大膽的邁出了很多以往不敢走的路,但是說到底,誰也不知道究竟做什麼能讓『魔獸世界』再現輝煌。

隻希望暴雪設計師無論做什麼改動都明白,頂尖團隊是少數,普通玩家才是多數。

如果一直為了削弱頂尖團隊,但是結果都讓普通玩家買單的話,那做出的什麼改動都是垃圾改動。

而且一味的削弱這個削弱那個,到最後隻會迷失自我,完全忘了9.0剛出時候帶給玩家的那些希望。

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