版本初期治療都會玩的比較惡心,神牧也不例外,尤其是少了那麼多強化禱言和增加治療量的神器特質之後。

不過核心的聖言術機制並沒有改變,神牧定位和上個版本一樣,還是依靠雙聖言術進行短CD爆發治療的定位,中間靠精通和恢復以及各種填充技能來穩定血線,主奶團,奶單體也可以擔任,暴雪其實還是想把神牧做成一個『全能而且純粹的治療』,所以在治療能力之外,神牧都不是很出彩。

比較典型的就是神牧依然沒有什麼減傷技能,我是說除天賦之外在副本裡面神牧缺乏那種『降低X%受到傷害』的技能《除非你受到近戰攻擊……》。

不點羽毛的話機動性還是非常垃圾,但是點了羽毛要進一步犧牲生存能力……沒打斷,沒群暈,群恐會被秒破,也沒法像聖騎、武僧、奶德、戒律那樣輸出治療兼顧……總之神牧或許依然不會是大秘的寵兒,但是團本裡面有個回藍歌、回血歌以及最後一層天賦的強爆發,神牧在團本的farm階段肯定還會是刷數據的好手。

一、天賦

神牧天賦爭議比較多,簡單討論一下。

第一層有人說光明尾跡比較好,但其實治療目前最大的問題是續航,尤其是DPS水貨遠多於大佬的情況下;

第二層理論上肯定羽毛最好,但是我覺得禱告的減傷也還不錯,尤其是羽毛很多時候都是自己用,隊友完全不去踩的……

聯結治療和環的選擇其實聯結治療也很不錯,環的缺點是有一個比較長的CD而且治療量也不是很爆炸,但是勝在瞬發並且是智能治療《優先奶受傷的隊友》,聯結治療8.0之後藍耗增加,沒辦法配合天賦刷新恢復,在高壓場景下也不能指望,也隻是一個效率不錯的『填充法術』而已。

所以這一層選擇聯結治療其實不錯,但是選擇環的話,你在群療的時候會選擇這版本被嚴重削弱的治療禱言作為填充,然而禱言能夠更快地刷出聖言靈來,沉迷刷聯結的朋友可能會在一盤戰鬥中少刷不少個靈,反而覺得自己在高壓戰鬥中『刷不起來』。

最後一層天賦,贖其實很優秀,但是化身用著更加順手點,表面上看贖有高達12分鐘的CD,但每次放靈或靜都能減少它30秒的CD,所以它的實際CD大概是5分鐘左右。

爆發單次加血外加鋪恢復+愈合禱言確實能夠把它當做大技能來進行安排,不過化身也不弱,CD現在也減少到了2分鐘,感覺比贖更加適合5人本和大秘。

二、技能

圖雷之光:移除

聖言術:靈:現在施放恢復也能夠減少2秒CD

希望象征《新》:鼓舞周圍40碼內同小隊或同團隊的治療者,每1秒為其恢復所損失法力的2%,持續6秒,需引導,5分鐘冷卻

耐力buff:回歸

群體驅散:CD增加到45秒

三、手法

還記得之前說過的麼?治療打本的思路主要還是『拆爆發』,讓一場戰鬥盡可能多次爆發,盡量別讓爆發技能重疊。

神牧的大爆發可以看做3個,一個贊美詩,一個化身或者贖,還有一個翅膀作為單體爆發《應急》;小爆發兩個,靈《群體》和靜《單體》。

治療的時候要腦子清晰,很多時候你需要做的僅僅是一發驅散,就可以避免刷血刷的滿頭大汗。

失去T21套裝之後神牧也已經告別了『快速+禱言』的循環,並且在一系列技能數值調整之後,平穩期給掉血不嚴重的隊友鋪恢復收益變高,並且恢復現在能夠縮短靈的CD,還是瞬發。

點出環的話,環的優先級比較高,團血出現損耗的時候優先打一個環,然後看情況是鋪恢復還是扔靈。

如果恢復+愈合禱言+環能夠把團血頂起來,就可以省下一次靈應對下次爆發性傷害。

卡CD打愈合禱言給T還是一樣的,並且保持好T身上的恢復,T血量低於50%的時候可以先讀一個快速然後再看情況用靜,因為T首次血量下一半的時候都會采用自療《防戰除外,武僧的自療也不穩定》,如果快速讀完T的血已經回復到健康狀態,那麼你就可以省下一個靜應對下次T的噴血。

團血和T血遭遇雙重壓力的時候,你可以直接給T上翅膀,然後開化身主刷團,或者直接贊美詩。

很多時候你會發現,只要把翅膀給T套上,你再去刷團,其實可以T和團血兼顧的,不再會有手忙腳亂的感覺。

精通=暴擊>其它

初期一口下去暴和不爆各位可以自己感受一哈,無腦吹精通並不可取。

五、專屬新特質

彌漫之光:快速治療會使你接下來6秒內的快速治療額外為此盟友恢復X點生命值。

祝福之靈:聖言術:靈的聖光回響治療效果額外提高X點。

神聖之焰:神聖之火立即造成額外的X點傷害,每當造成傷害時,還會回復Y點法力值。

愈合之語:愈合禱言額外恢復X點生命,聖言術:靈的冷卻時間縮短2秒。

漫長祈禱:治療禱言對其影響到的受到傷害最重的目標額外恢復X點生命。

永續之光:治療術會額外恢復最多X點生命值,根據你損失的法力值決定。

神牧專精特質除了愈合之語別的基本可以亂選了……通用裡面激勵獸群和深淵秘密還可以,不過提升也就那樣……

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