抽血流刺殺《奇襲》賊的特點很明顯,輸出峰值高,走位損失小,在405裝等的時候,如果屬性特質飾品搭配正確,抽血流的單體峰值甚至可以達到10W左右,非常有快感。
缺點在於各個核心技能《消失,宿敵,抽血》時間軸無法完美搭配,憋爆發的過程會讓人有點難受,並且需要說明的是,抽血是個單體技能,別搞錯了嗷老哥們~
總體而言,相比毒刃流,我還是更傾向於抽血流更多一些,因為比起在時間軸上打出比較均衡的傷害,超高的爆發更具快感,也更加適合開荒,因為有些時候本裡確實需要超高爆發去處理特定的boss階段或者ADD,並且抽血流我個人覺得輸出的邏輯更加容易理解,且抽血流對精通屬性的利用更加徹底。
一、天賦
天賦如圖所示,上面大秘天賦,下面團本/殘暴周天賦。
二、副屬性選擇
急速>暴擊>精通
具體數值
急速>1200
暴擊>900
三、艾澤裡特特質
內圈
壓倒能量>裂腸者>聽從我的召喚>不穩定烈焰
外圈
很強但隻需要一個的特質
枯敗灌註
公事公辦
狡詐契約
必備且需要堆疊的特質
暗影窒息X3
還不錯的特質
雙倍劑量
利刃扭轉
大秘搭配
2回聲之刃+3暗影窒息+1狡詐契約
四、飾品
畢業
金輝飛羽《諸王掉落》+骰子《自由鎮掉落》
骰子的下位替代:
望遠鏡《圍攻伯拉勒斯掉落》、吉佈爾的利爪《達薩羅之戰教團掉落》
金輝飛羽的下位替代:
高裝等角鬥士徽章《PVP飾品》、喚風者之賜《風暴神殿掉落》
五、手法技巧
團本單體BOSS傷害結構參考
AOE手法
刺殺的特點是單體出眾,大秘AOE很難從強勢職業手上搶到傷害,所以刺殺的『AOE』手法其實比較特殊,給大怪上絞喉,刀扇攢星,掛猩紅,然後盯著大怪修血,這樣可以有效降低每波小怪戰鬥時間,傷害就讓瞎子他們去毛吧。
再說一下,抽血是單體技能。
單體手法
起手
潛行-鎖喉-割裂-鎖喉-宿敵《飾品》-毀傷-割裂-抽血
抽血之後,選擇打毀傷X2—毒傷《如果一個毀傷打出4星就不打第二個毀傷》,但是不要打太急,盡量把每個毒傷打在深謀遠慮剩餘的最後幾秒,當你打了兩輪毀傷X2+毒傷之後,抽血鎖喉基本結束了,這個時候選擇 毀傷-消失-絞喉-毒傷-絞喉,請記住一定要在抽血鎖喉徹底結束之後再打這一套,否則會覆蓋抽血鎖喉……打完上面這一套之後,補一個割裂,起手到此才算是結束。
後續的處理
補割裂
剩餘5秒的時候補3星割裂,或者割裂消失的時候補4星割裂。
打毒傷
打4星和以上毒傷,盡量打在深謀遠慮的末尾,抽血流打法深謀遠慮的覆蓋比毒傷覆蓋更重要。
補絞喉
抽血之前隻需要保證絞喉剩餘時間有15秒即可,不用強行追求最大持續時間。
抽血、宿敵、消失的搭配
宿敵、消失永遠等抽血,也就是宿敵、抽血CD好,但是抽血CD沒好的時候,永遠等抽血CD完畢再爆發。
抽血可以不等宿敵,消失,前提是抽血CD完畢,但是消失、宿敵的CD都在30秒以上,這個時候可以選擇打沒有宿敵和消失加成的抽血。
一些小技巧
潛行遛自由鎮的狗;
鬥篷踩阿塔尾王的蜘蛛可以節約場地,同理也可以開鬥篷踩孢林老三的蘑菇;
圍攻老2船上的小怪,可以在他跳下船之前進行致盲,之後每波就一直是2個怪;
監獄一號的擊飛點名,被點之後數3秒暗步隊友可以規避;
風暴神殿1號,蛇廟2號boss的綁人,致盲可以秒救;
鬥篷可以消崩裂;
監獄尾王擋子彈開閃避可以規避《還沒測試》。