魔獸世界TBC版本肯定會有很多玩家選擇血精靈,這個也是毋庸置疑,血精靈種族天賦怎麼樣,這個大家觀點也有些不同,但玩過這個版本地玩家應該都清楚,在70級版本血精靈天賦還是很強的,下面咱們拋開附魔加15,節省幾個金幣就不多說了,奧術洪流可以恢復自身能量和法力值上線6%,附加效果是沉默周圍8碼地方單位2秒。

對於爐石有研究的玩家應該都知道,在該遊戲裡面有一張卡牌就是奧術洪流,效果是減少牌庫裡面所有法術牌一點費用,還是回到正題,該天賦到底強在哪裡?來對比一個正式服就能知道,在正式服血精靈的天賦被砍了沉默效果,9.0版本魔獸世界當中血精靈天賦是,可以幹擾附近的地方單位,並且移除其身上一個有益效果,同時恢復自身魔法,能量和怒氣等等。

經常在正式服玩PVP的玩家應該都非常清楚,血精靈這個驅散,是不能驅散騎士無敵,還有很多有特點效果的基本都沒有什麼效果,所以血精靈天賦就變的非常雞肋,在TBC版本血精靈天賦應該是最原始的開始,也就是說,可以沉默附近的敵人,並且恢復自身釋放技能所需要的能量或者藍之類。

魔法抗性這個種族天賦假如是技能的話,相信很多玩家都不會太感冒,但這個在TBC版本是種族天賦,雖然不能說有著頂級的作用,但絕對不是那種雞肋,很多時候都能排上用場。

還有奧術敏銳,血精靈天生就比別人有著更高的暴擊幾率,盜賊和戰士應該都會感覺不錯,當然就算排開種族天賦不說,血精靈在TBC版本也會有很多玩家選擇。

相信不少玩家期待的都是原始版本,只要奧術洪流是帶沉默,那麼不管種族天賦如何,這個種族整體都不會太差,當然也不能說沒有缺點,就是選擇治療之類的職業,天賦就沒有想象中那麼實用,還有在PVP期間,法師近身之後冰環會拉開距離,根本沒有時間沉默。

治療也是如此,被近身,丟保命技能之後就是等死……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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