hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,因為昨天在為大家介紹人族後期的強大之處時,提到了英雄的成長等級,今天就來為大家詳細介紹下,對戰模式中4族16個英雄的成長等級情況。

喜歡對戰娛樂,尤其是那些喜歡多人對戰的朋友,詳細了解下還是很有必要的。

人族篇

昨天的文章中,舞文就有和大家提到過,人族所有英雄的成長等級都是10級。

拋開屬性不談,大法師、血法師和山丘之王在1到10級過程中,除開6級會產生質變之外,其它時候每次升級都會有不小的提升。

聖騎士這個英雄,6級時大招的作用需要看陣容情況,才能確定是否會產生質變,但每次升級戰鬥力都會不斷提升也是一個不爭的事實。

暗夜篇

DH和Kog的成長等級都是6級,雖說這兩個英雄看上去一直都非常強大。

但DH的閃避技能太過被動了一些,獻祭技能又需要根據對局情況來確定價值,所以基本都是在6級質變之後就沒有什麼強的地方了。

Kog這個英雄的成長等級也是6級,原因和DH也有些類似,纏繞和樹人都隻有在前中期效果不錯,荊棘光環對暗夜而言效果顯得比較一般,所以6級質變後的戰鬥力提升並不算高。

月之女祭司的成長等級可以算是10級,原因在於這個英雄的大招實戰效果雖然比較尷尬。

但光環和火箭兩個技能對暗夜來說一直都非常有用,貓頭鷹的作用效果也非常不錯,實際效果也可以算是在不斷提升。

所以,月之女祭司的成長等級應該是7級往上,甚至可以說是無限接近於10級。

最後,經常出現在單英雄戰術中的女王Warden成長等級是完美10級。

這個英雄的刀陣可以提供強大的AOE傷害、閃爍可以大幅度提升英雄的突進和生存能力、毒鏢可以增加英雄的刺殺能力、大招算是一個質變技能。

綜合來看,女王是一個6級可以質變,但成長等級是10級的強大存在。

UD篇

常用英雄DK和Lich的成長等級都應該算是5級,DK這個英雄不用多說,3級C、2級光環後等級提升帶來的戰鬥力加成並不算大。

Lich這個英雄,雖然隨著等級提升會有攻擊力提升,但影響並沒有那麼明顯,所以成長等級還是5級。

值得一提的是,由於冰甲技能的調整,Lich的後期戰力有所提升,但變化並不明顯。

恐懼魔王的成長等級隻能算6級,雖然光環和蜂群的效果都不差,但受到陣容影響相對較大。

所以,這個英雄在6級質變後,綜合戰鬥力的提升都不高,成長等級隻有6級也在情理之中。

小強的成長等級應該算是10級,雖然6級時也會質變一次,但技能等級每提升一級,實戰能力都會有所提升,所以成長等級是10級。

需要注意的是,因為穿刺技能效果的削弱,英雄實戰能力降低了不少,但登場率並沒有怎麼降低。

獸族篇

劍聖的成長等級隻能算5級,之前的版本中這個英雄算得上是一個成長等級在7級以上的英雄。

如今的版本中,隨著自身屬性和疾風步技能的削弱、分身技能的增強,劍聖的不同加點思路,對應的玩法思路出現了變化。

所以,成長等級從過去的7級以上降低到了5級。

先知這個英雄,成長等級隻有5到6級。

其中原因在於,這個英雄在有了3級狼和閃電鏈之後,其它技能帶來的實力提升並不算大。

哪怕是透視技能改版後,實際效果也不理想。

這也是為什麼先知這個英雄剛剛火爆起來的時候,登場率極高,但勝率極低的根本原因所在。

牛頭人和小Y的成長等級都應該算10級,不過因為這兩個英雄的大招都是威懾力大於實戰作用的原因,基本不存在6級之後質變的情況。

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