風僧在『爭霸艾澤拉斯』版本在天賦和艾澤裡特特質上都受到了較好的照顧和優化,雖然失去了神器和相關的加持,但大家都是這樣,沒什麼值得難過的,雖然風擊真的很好用……

多種天賦搭配可以讓風僧適應大多數的戰鬥場景,再加上高機動性和掃堂腿的群控,風僧在平民團隊裡完全有實力去爭領頭羊的位置《畢竟沒有短CD小減傷,也沒有免疫技是個軟肋》,最關鍵的是,翻滾+翔龍在天=快樂加倍~

最後一層天賦目前還是在升龍霸和凝神中間搖擺選擇,本篇基本會基於凝神來寫。

一、天賦

這是比較通用的一套天賦,連擊目前收益很差,豪能酒非常容易浪費能量,而且CD不短。

真氣波的意義是防止斷精通和1個GCD的回能時間。

另外個人感覺真氣爆裂實際效果會比真氣波好,畢竟除了傷害不錯之外,現在還能夠恢復真氣。

5人本、大秘比較推薦 真氣爆裂+碧玉疾風+升龍霸

二、技能

踏風這個版本技能上沒有太大改動,單純的『實力降級』而已。

掃堂腿:現在是通用技能

玄秘掌《新》:對目標造成傷害會給目標一個5%物理易傷debff。

真氣貫通:移除

風領主之擊:移除

活血術:踏風新的治療技能

幻滅踢:現在可以讓怒雷和旭日CD減少1秒

神鶴轉轉腿:現在隻消耗2真氣

三、手法

簡易版的輸出優先級,大概就是下面這樣

打旭日東升踢

拉怒雷

打幻滅

當你的真氣小於等於2的時候,優先打白虎拳攢氣

當你的真氣小於等於3的時候,使用猛虎掌攢氣

上面這些都很簡單,那麼下面說一些進階一點的問題,

比如大家都非常關注的『神龍擺尾』是否會帶來手法上的變化。

其實很簡單的1點就是,如果選擇了凝神天賦,並且擁有2層或者3層神龍擺尾特質,那麼凝神內的輸出手法將會是固定的,『旭日-幻滅X2』,這個動作將會重復大概4次,也就是說,你在凝神內會斷精通,但是由於神龍擺尾的收益很高,那麼斷精通對於我們來說屬於劃算。

第二,怒雷破到底怎麼樣?這版本怒雷破仍然是不咋樣的技能……所以現在反而要盡量去避免打怒雷破,但某些特定的時候,怒雷破的收益還算是不錯,這裡說一下。

首先是低能量高真氣,旭日在CD的時候,此時拉怒雷可以利用引導的時間回能,這個場景從MOP時期就存在;

其次就是凝神剩餘時間1秒的時候,拉出怒雷可以讓怒雷享受到凝神的不耗氣以及cd縮減收益《如果此時有嗜血,采用幻滅+怒雷》;

還有就是常規階段身上已經2層神龍擺尾buff,但是旭日CD還沒好,此時可以考慮拉怒雷,但是不要影響旭日能夠卡CD打出。

最後,起手怎麼打?

白虎下凡—白虎拳—幻滅踢—猛虎掌—幻滅踢—輪回之觸—屏氣凝神

精通=全能>暴擊>急速

五、專精特質

旭日功:旭日東升踢攻擊目標時會使你的傷害性近戰技能對此目標額外造成X點物理傷害,持續15秒。

神龍擺尾:幻滅踢使你的下一個旭日東升踢的傷害提高X點,最多可疊加2次。

開闔掌法:當怒雷破造成傷害時,有5%的幾率返還1點真氣,且造成的傷害提高X點。

精湛拳法:觸發組合拳時,輪回之觸的冷卻時間縮短0.1秒。

輪回之觸額外造成X點傷害。

點穴踢:猛虎掌使你的下一次幻滅踢不再有消耗的幾率提高至10%,且會額外造成X點傷害。

鋼鐵之拳:怒雷破擊中至少4名敵人時,使你的爆擊提高X,持續6秒。

目前團本最優解:

神龍擺尾X3

或者 神龍擺尾X2+精湛拳法

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