魔獸世界懷舊服:比較靠譜的TBC術士輸出天賦推薦

作者:NGA-rosiel

這是個人的一些總結,覺得好可以試試,覺得不好也沒啥。

我僅僅是說點自己的經驗。

我會根據自己的計算在每個天賦後面附上屬性側重值。

屬性收益是個變化的曲線,我所列的隻是取的一個均值,具體需要根據自己的裝備等級以及輸出側重進行微調。

深痛苦

加點:41/0/17(+3) 這3點多餘的自己按照喜好點就行。

這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。

要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。

不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。

小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

優點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環境復雜的情況有良好表現。

缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,後期成長乏力。

屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

犧牲痛

加點:30/21/10

這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。

優點:DOT全瞬發,而且是最疼的,多線能力極其卓越。

缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。

裝備利用率低,後期成長乏力。

屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

深惡魔

加點:5/42/14

其實惡魔比很多人想的要強,在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關鍵是實戰中如何保護好你的EVA,以及(拍好小德牧師騎士法師們的馬屁,讓他們給你BB的BUFF拍全了,騎士的力量一定要賄賂一個。

)

天賦點的時候手滑了,毀壞那裡應該是3點,惡魔戰術5點。

優點:輸出能力強橫,EVA在前中期表現亮眼。

缺點:管好BB很難,有的BOSS真的沒法玩啊…BB死了太傷。

屬性:法傷10、命中14、暴擊4、急速6。

犧牲毀

加點:0/21/40

這個沒啥好說的,裝備成型後碾壓眾生。

優點:極高的裝備利用率,極其簡單粗暴的輸出手法,人人都能玩得好。

缺點:沒有任何成就感,換成猴子也能和你打得一樣高。

屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速9。

犧牲火

加點:0/21/40

如果你們團沒AM,SS也很少,那這個時候犧牲火是個不錯的選擇。

優點:單打獨鬥用著不錯,操作簡單。

缺點:群毆的時候比不過犧牲毀。

屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速8。

惡魔毀

加點:0/40/21

大後期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當然這是個玩票性質的天賦,好孩子不要這麼玩,會被團長罵的。

優點:傷害高,MM帶著養眼。

缺點:木樁限定,MM摸下就死。

屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7。

說在最後的話

不同的天賦對裝備的屬性偏向都是有區別的,你一套痛苦裝換成犧牲毀,打不高別怪別人。

配裝是基礎,團隊節奏,個人手法,BOSS流程都會影響最後的輸出。

輸出打不高,多從自己身上找原因。

配裝是死的,隻是參考,每個人輸出習慣不一樣,對配裝要求都有細微的變化。

以上天賦算是比較靠譜的正統搭配,外加一些個人習慣,就像暗燒我寧可放棄暴擊也要點出來一樣。

法力喂養我習慣點2點,這樣既不浪費天賦點,也不至於BB的藍不夠用。

至於專業,裁縫+附魔是最好的。

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